東京都

2024/07/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,250
平均差枚 +81
平均G数 1,122
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +2,115 2,770 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,740 2,830 100.0%(2/2)
ファミスタ回胴版!! +830 910 100.0%(2/2)
うまい棒 +342 2,395 75.0%(3/4)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +170 1,290 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -20 225 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -40 45 0.0%(0/2)
幼女戦記 -50 25 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -155 120 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -375 2,740 50.0%(1/2)
麻雀物語4 -400 710 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -405 1,290 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -470 2,070 0.0%(0/2)
グランベルム -735 565 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -192 828 25.0%(1/4)
1 -415 660 0.0%(0/4)
2 +165 705 50.0%(2/4)
3 -132 445 25.0%(1/4)
4 +248 775 25.0%(1/4)
5 +525 722 25.0%(1/4)
6 -232 1,058 25.0%(1/4)
7 -1,050 2,938 25.0%(1/4)
8 +1,752 1,585 50.0%(2/4)
9 +145 1,510 50.0%(2/4)
ゾロ目 -615 1,568 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 278 2,060 +4,930
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 270 +2,250
押忍!番長ZERO 265 2,800 +2,210
うまい棒 268 4,280 +2,080
ファミスタ回胴版!! 249 1,380 +1,330
押忍!番長ZERO 264 2,860 +1,270
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 2,000 +680
うまい棒 269 960 +640
ファミスタ回胴版!! 250 440 +330
うまい棒 267 1,640 +300
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 420 +130
Lucky海物語 272 360 +90
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 285 0 0
幼女戦記 262 10 -30
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,670 -50

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,700 -1,650 5 6 0 1/245.5
267 1,640 +300 7 5 0 1/136.6
268 4,280 +2,080 21 19 0 1/107.0
269 960 +640 5 5 0 1/96.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 360 +90 2 0 0 1/180.0
273 90 -130 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 270 +2,250 4 0 0 1/67.2
257 5,210 -3,000 13 0 0 1/400.9

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,030 -1,340 2 0 0 1/515.5
260 100 -130 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 2,000 +680 8 5 0 1/154.0
253 580 -340 1 0 0 1/575.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,300 -80 3 5 0 1/162.4
271 1,280 -730 0 6 0 1/213.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,380 +1,330 9 5 0 1/98.5
250 440 +330 3 0 0 1/145.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 150 -200 0 0 0 1/0.0
255 90 -110 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,670 -50 11 0 0 1/242.5
280 1,470 -890 3 0 0 1/490.7

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 40 -70 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,860 +1,270 42 8 0 1/57.2
265 2,800 +2,210 47 13 0 1/46.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 90 -80 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 3,480 -700 31 18 0 1/71.0
278 2,060 +4,930 56 11 0 1/30.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 1,420 -800 10 9 0 1/74.7
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 1,320 -860 14 4 0 1/73.6
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 690 -190 6 0 0 1/115.7
楽園追放 276 870 -930 2 2 0 1/216.5
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 450 -80 8 1 0 1/50.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 420 +130 6 0 0 1/70.3
アラジンAクラシック 286 390 -600 1 0 0 1/386.0

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