東京都

2024/07/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 +7,060
平均差枚 +176
平均G数 479
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,100 255 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,015 500 50.0%(1/2)
うまい棒 +525 1,860 75.0%(3/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +515 2,745 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +310 1,515 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -50 40 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -455 565 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -68 342 0.0%(0/4)
1 +160 750 25.0%(1/4)
2 -235 285 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +622 110 50.0%(2/4)
5 -105 140 0.0%(0/4)
6 +278 1,015 50.0%(2/4)
7 +695 580 50.0%(2/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 +418 1,565 50.0%(2/4)
ゾロ目 +288 830 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 440 +2,440
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 220 +2,350
うまい棒 266 3,320 +1,160
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 4,240 +1,160
ニューパルサーDX3 271 2,990 +660
うまい棒 269 2,020 +510
うまい棒 267 2,100 +430
アラジンAクラシック 286 450 +100
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
うまい棒 268 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,320 +1,160 14 16 0 1/110.7
267 2,100 +430 9 7 0 1/131.2
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 2,020 +510 7 11 0 1/112.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 290 -150 1 0 0 1/294.0
257 220 +2,350 3 0 0 1/72.3

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,130 -910 0 4 0 1/282.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 40 -40 0 0 0 1/0.0
271 2,990 +660 9 14 0 1/130.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 80 -100 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 4,240 +1,160 21 0 0 1/202.1
280 1,250 -130 7 0 0 1/178.1

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 440 +2,440 19 3 0 1/20.1
265 560 -410 3 1 0 1/139.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 -10 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 450 +100 8 0 0 1/56.0

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