東京都

2024/07/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 490
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +840 1,425 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +590 615 50.0%(1/2)
うまい棒 +10 1,255 50.0%(2/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -10 10 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -65 165 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -80 425 50.0%(1/2)
麻雀物語4 -90 65 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -110 120 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -390 380 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -395 1,955 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -790 1,465 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -895 640 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -82 1,018 0.0%(0/4)
1 -140 275 0.0%(0/4)
2 -72 52 0.0%(0/4)
3 -22 222 25.0%(1/4)
4 -15 80 0.0%(0/4)
5 -580 842 0.0%(0/4)
6 -502 785 0.0%(0/4)
7 -350 455 0.0%(0/4)
8 +495 360 50.0%(2/4)
9 +562 805 50.0%(2/4)
ゾロ目 -222 630 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 278 560 +1,860
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,600 +1,760
うまい棒 269 1,290 +620
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 650 +130
うまい棒 268 880 +120
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
幼女戦記 262 10 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
新鬼武者2 285 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,850 -200 6 7 0 1/142.0
267 1,000 -500 2 4 0 1/167.3
268 880 +120 4 1 0 1/175.6
269 1,290 +620 7 3 0 1/129.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 240 -220 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,260 -1,750 1 0 0 1/1262.0
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 200 -290 0 0 0 1/0.0
253 650 +130 2 3 0 1/129.4

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,820 -250 6 12 0 1/156.7
271 1,090 -540 2 2 0 1/273.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 760 -780 1 0 0 1/758.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 330 -130 1 0 0 1/333.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,600 +1,760 15 0 0 1/107.0
280 1,250 -80 6 0 0 1/209.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 320 -50 3 1 0 1/80.8
265 2,610 -1,530 21 5 0 1/100.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 670 -680 2 2 0 1/166.8
278 560 +1,860 18 4 0 1/25.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 130 -180 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 30 -60 0 0 0 1/0.0

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