東京都

2024/07/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,750
平均差枚 +44
平均G数 360
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +745 385 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +405 690 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +370 1,465 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +330 425 50.0%(1/2)
うまい棒 +140 545 75.0%(3/4)
新鬼武者2 +25 1,225 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +10 525 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -70 45 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -155 95 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -220 230 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -510 760 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -258 610 25.0%(1/4)
1 -82 88 0.0%(0/4)
2 -12 5 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -162 708 25.0%(1/4)
5 +465 510 50.0%(2/4)
6 +275 392 50.0%(2/4)
7 -325 388 0.0%(0/4)
8 +500 725 50.0%(2/4)
9 +38 170 25.0%(1/4)
ゾロ目 -185 272 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 680 +1,630
甲鉄城のカバネリ 278 2,250 +1,560
新鬼武者2 285 1,160 +1,260
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1,350 +870
バイオハザード7 レジデント イービル 275 850 +660
うまい棒 268 650 +440
うまい棒 269 370 +320
うまい棒 266 380 +140
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 840 +110
押忍!番長ZERO 265 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 380 +140 1 3 0 1/95.5
267 780 -340 1 4 0 1/155.2
268 650 +440 4 2 0 1/108.0
269 370 +320 1 5 0 1/62.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 680 +1,630 8 1 0 1/75.8
257 90 -140 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 180 -200 0 0 0 1/0.0
271 280 -240 0 1 0 1/277.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 850 +660 23 3 0 1/32.8

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 100 -80 0 1 0 1/102.0
250 1,420 -940 2 6 0 1/177.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,350 +870 18 0 0 1/74.8
255 30 -60 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 210 -90 1 0 0 1/206.0
280 840 +110 3 0 0 1/281.3

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 70 -90 0 0 0 1/0.0
262 20 -50 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 190 -310 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,290 -1,210 6 1 0 1/184.9
285 1,160 +1,260 24 11 0 1/33.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 680 -820 2 2 0 1/169.0
278 2,250 +1,560 34 9 0 1/52.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 510 -670 1 0 0 1/512.0

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