東京都

2024/07/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 808
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +3,930 1,940 50.0%(1/2)
幼女戦記 +1,155 390 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +475 1,065 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +235 1,250 50.0%(1/2)
うまい棒 -32 1,285 50.0%(2/4)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -150 430 50.0%(1/2)
グランベルム -160 310 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -200 680 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -275 670 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -335 260 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -520 605 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -525 580 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -650 780 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -680 765 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -705 715 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -305 828 0.0%(0/4)
1 +545 575 50.0%(2/4)
2 -150 458 25.0%(1/4)
3 -795 890 0.0%(0/4)
4 -422 468 0.0%(0/4)
5 +1,432 1,532 25.0%(1/4)
6 -525 878 25.0%(1/4)
7 +265 785 25.0%(1/4)
8 -432 780 0.0%(0/4)
9 +112 882 50.0%(2/4)
ゾロ目 +328 960 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード7 レジデント イービル 275 3,880 +7,870
幼女戦記 261 680 +2,400
甲鉄城のカバネリ 277 920 +1,740
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 900 +700
機動戦士ガンダムユニコーン 281 980 +480
うまい棒 266 1,500 +230
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 600 +90
うまい棒 269 1,440 +80
犬夜叉 251 0 0
楽園追放 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 -10
グランベルム 260 40 -80
幼女戦記 262 100 -90
ファミスタ回胴版!! 249 610 -90
うまい棒 267 1,710 -160
とある科学の超電磁砲 282 790 -160
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 140 -170
押忍!番長ZERO 264 150 -180
麻雀物語4 287 140 -200
Lucky海物語 273 180 -230

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,500 +230 6 5 0 1/136.0
267 1,710 -160 5 7 0 1/142.2
268 490 -280 1 1 0 1/244.5
269 1,440 +80 5 6 0 1/130.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 340 -440 0 0 0 1/0.0
273 180 -230 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 840 -720 2 0 0 1/422.5
257 370 -320 1 0 0 1/372.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 580 -240 5 3 0 1/72.1
260 40 -80 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 600 +90 2 0 0 1/298.0
253 260 -390 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 920 -600 1 2 0 1/306.0
271 640 -700 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 -10 0 0 0 1/0.0
275 3,880 +7,870 152 11 0 1/23.8

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 610 -90 2 2 0 1/152.0
250 750 -310 2 0 0 1/374.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,210 -1,100 3 0 0 1/402.7
255 220 -310 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 900 +700 6 0 0 1/150.7
280 1,600 -230 6 0 0 1/265.8

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 680 +2,400 83 0 0 1/8.2
262 100 -90 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 150 -180 0 0 0 1/0.0
265 1,010 -870 8 1 0 1/112.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 510 -400 3 1 0 1/128.0
285 1,020 -960 6 2 0 1/127.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 920 +1,740 18 5 0 1/40.2
278 1,210 -790 7 4 0 1/110.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 140 -200 0 0 0 1/0.0
288 1,200 -350 10 3 0 1/92.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 220 -310 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 2,980 -2,390 15 0 0 1/198.8
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 980 +480 22 0 0 1/44.6
とある科学の超電磁砲 282 790 -160 15 2 0 1/46.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 140 -170 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,170 -1,610 4 0 0 1/293.2

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