東京都

2024/07/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,990
平均差枚 +50
平均G数 536
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
麻雀物語4 +620 195 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +555 1,670 100.0%(2/2)
Lucky海物語 +495 255 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +425 715 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +270 855 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +210 390 50.0%(1/2)
うまい棒 +18 135 25.0%(1/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -15 5 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -75 60 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -210 2,680 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -260 195 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -290 300 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -505 2,380 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -175 138 0.0%(0/4)
1 +428 1,475 50.0%(2/4)
2 -270 1,220 25.0%(1/4)
3 -95 422 0.0%(0/4)
4 +108 272 25.0%(1/4)
5 +125 595 25.0%(1/4)
6 -65 298 0.0%(0/4)
7 +408 550 50.0%(2/4)
8 -180 210 0.0%(0/4)
9 +215 185 50.0%(2/4)
ゾロ目 -78 120 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
麻雀物語4 287 390 +1,240
炎炎ノ消防隊 261 4,060 +1,020
Lucky海物語 272 510 +990
ニューパルサーDX3 271 1,430 +850
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,670 +610
ファミスタ回胴版!! 249 620 +600
押忍!番長ZERO 264 970 +560
押忍!番長ZERO 265 2,370 +550
うまい棒 269 120 +260
とある科学の超電磁砲 282 0 0
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 273 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
麻雀物語4 288 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
うまい棒 268 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
グランベルム 259 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 380 -130 1 1 0 1/191.0
267 40 -60 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 120 +260 1 1 0 1/57.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 510 +990 6 1 0 1/73.4
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -70 0 0 0 1/0.0
257 1,670 +610 9 0 0 1/185.4

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 3,070 -630 9 6 0 1/204.8
253 1,690 -380 3 5 0 1/211.6

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 1,430 +850 7 6 0 1/110.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 10 -30 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 620 +600 2 4 0 1/103.2
250 160 -180 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 120 -130 0 0 0 1/0.0
255 0 -20 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 390 -520 1 0 0 1/389.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 970 +560 15 3 0 1/54.1
265 2,370 +550 35 6 0 1/57.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 4,060 +1,020 34 12 0 1/88.2
262 1,300 -1,440 1 4 0 1/260.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 100 -160 0 0 0 1/0.0
278 500 -420 3 3 0 1/83.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 390 +1,240 12 6 0 1/21.7
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 340 -300 1 1 0 1/167.5
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 410 -160 4 2 0 1/67.8
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 770 -60 12 0 0 1/64.2

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