東京都

2024/08/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,950
平均差枚 +49
平均G数 513
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +2,885 1,785 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +1,015 1,555 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +205 370 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -50 495 50.0%(1/2)
麻雀物語4 -210 365 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -230 985 0.0%(0/2)
うまい棒 -278 1,135 25.0%(1/4)
炎炎ノ消防隊 -300 265 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -695 895 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,205 1,115 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +95 948 50.0%(2/4)
1 +315 488 25.0%(1/4)
2 -75 68 0.0%(0/4)
3 +112 180 25.0%(1/4)
4 +1,360 652 25.0%(1/4)
5 +78 240 25.0%(1/4)
6 -360 512 25.0%(1/4)
7 -502 1,268 25.0%(1/4)
8 -388 465 0.0%(0/4)
9 -148 310 0.0%(0/4)
ゾロ目 -320 428 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 2,610 +5,450
ニューパルサーDX3 271 1,670 +1,600
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 720 +450
ニューパルサーDX3 270 1,440 +430
うまい棒 267 2,130 +400
ファミスタ回胴版!! 250 420 +340
押忍!番長ZERO 265 960 +320
アラジンAクラシック 286 320 +250
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
犬夜叉 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 200 -230 0 0 0 1/0.0
267 2,130 +400 8 9 0 1/125.5
268 1,580 -1,200 2 3 0 1/317.0
269 630 -80 2 1 0 1/210.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,530 -1,460 3 0 0 1/510.0
257 700 -950 1 0 0 1/697.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 20 -40 0 0 0 1/0.0
253 720 +450 2 1 0 1/241.3

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,440 +430 6 4 0 1/143.8
271 1,670 +1,600 11 5 0 1/104.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 570 -440 1 1 0 1/284.5
250 420 +340 2 0 0 1/210.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 40 -70 0 0 0 1/0.0
280 1,930 -390 8 0 0 1/241.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,610 +5,450 64 10 0 1/35.2
265 960 +320 12 2 0 1/68.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 280 -340 0 1 0 1/278.0
262 250 -260 0 1 0 1/247.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,510 -1,040 9 6 0 1/100.7
278 280 -350 0 1 0 1/283.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 730 -420 6 5 0 1/66.5
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 320 +250 8 0 0 1/40.4

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