東京都

2024/08/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 +880
平均差枚 +22
平均G数 1,004
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,220 1,665 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +685 715 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +470 1,340 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +400 200 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +280 1,225 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +185 980 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +170 500 50.0%(1/2)
うまい棒 +112 2,750 50.0%(2/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +70 625 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -270 405 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -320 825 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -545 1,700 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,435 3,305 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +558 895 75.0%(3/4)
1 -380 1,020 0.0%(0/4)
2 +198 798 50.0%(2/4)
3 -238 350 0.0%(0/4)
4 +255 702 100.0%(4/4)
5 +290 792 25.0%(1/4)
6 -442 2,705 25.0%(1/4)
7 -288 1,700 25.0%(1/4)
8 +435 590 50.0%(2/4)
9 -168 485 0.0%(0/4)
ゾロ目 +165 1,978 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 1,940 +2,240
甲鉄城のカバネリ 278 710 +1,900
うまい棒 267 1,960 +1,090
ファミスタ回胴版!! 250 1,720 +950
ニューパルサーDX3 270 820 +940
Lucky海物語 272 1,040 +840
麻雀物語4 288 400 +800
新鬼武者2 284 420 +430
炎炎ノ消防隊 262 1,420 +400
うまい棒 266 6,790 +400
バイオハザード7 レジデント イービル 274 1,000 +340
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 1,040 +340
押忍!番長ZERO 264 1,390 +200
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
とある科学の超電磁砲 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 287 0 0
ニューパルサーDX3 271 1,860 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 6,790 +400 21 36 0 1/119.2
267 1,960 +1,090 10 8 0 1/108.7
268 1,250 -960 1 4 0 1/249.8
269 1,000 -80 2 6 0 1/125.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,040 +840 7 1 0 1/130.4
273 920 -470 2 2 0 1/231.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,490 -1,160 7 0 0 1/355.1
257 4,120 -1,710 13 2 0 1/274.8

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 730 -450 1 1 0 1/363.5
253 80 -90 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 820 +940 7 1 0 1/102.0
271 1,860 0 7 4 0 1/168.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,000 +340 19 1 0 1/50.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 730 -390 2 1 0 1/242.0
250 1,720 +950 8 4 0 1/143.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 210 -200 1 0 0 1/213.0
280 1,040 +340 6 0 0 1/173.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,390 +200 22 4 0 1/53.3
265 1,940 +2,240 43 5 0 1/40.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 420 +430 8 4 0 1/34.9
285 1,230 -1,070 5 4 0 1/136.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,980 -1,490 7 7 0 1/141.1
262 1,420 +400 13 4 0 1/83.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 720 -530 4 6 0 1/72.0
278 710 +1,900 21 4 0 1/28.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 400 +800 7 4 0 1/36.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 1,210 -780 6 2 0 1/150.8
機動戦士ガンダムユニコーン 281 240 -30 4 0 0 1/59.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 400 -390 2 0 0 1/201.5
アラジンAクラシック 286 330 -230 1 1 0 1/163.5

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