東京都

2024/08/04 コア21

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,680
勝率 34.0%(51/150)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ToLOVEるダークネス +2,775 5,095 100.0%(2/2)
交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION +1,410 1,965 50.0%(1/2)
スマスロ真・北斗無双 +1,388 2,032 50.0%(2/4)
ジャグラーガールズ +1,367 4,117 66.7%(2/3)
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION +880 2,333 50.0%(3/6)
からくりサーカス +680 3,560 25.0%(1/4)
ゴールデンカムイ +583 2,447 33.3%(1/3)
押忍!番長4 +520 2,429 37.5%(3/8)
この素晴らしい世界に祝福を! +515 4,260 100.0%(2/2)
ディスクアップ2 +367 3,373 33.3%(1/3)
ニューパルサーSP4 with 太鼓の達人 +310 1,667 33.3%(1/3)
アイムジャグラーEX-TP +281 3,562 56.2%(9/16)
スマスロ北斗の拳 +33 3,280 50.0%(3/6)
ファンキージャグラー2 +3 2,220 33.3%(2/6)
ウルトラマンティガ 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -68 2,390 50.0%(2/4)
バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION -108 628 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ -170 1,437 57.1%(4/7)
ゴーゴージャグラー3 -348 1,852 33.3%(2/6)
戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 -414 4,114 20.0%(1/5)
マイジャグラーV -455 2,939 14.3%(3/21)
炎炎ノ消防隊 -812 1,732 0.0%(0/4)
新ハナビ -930 2,790 0.0%(0/2)
ゴジラ対エヴァンゲリオン -1,222 3,730 0.0%(0/4)
モンキーターンV -1,898 2,968 0.0%(0/4)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 -1,915 2,870 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -562 3,464 33.3%(6/18)
1 +179 2,397 36.8%(7/19)
2 +151 2,809 36.8%(7/19)
3 +357 2,467 31.6%(6/19)
5 +204 2,553 42.1%(8/19)
6 +295 2,970 42.1%(8/19)
7 -142 2,134 26.3%(5/19)
8 -810 2,684 22.2%(4/18)
ゾロ目 -339 2,251 33.3%(6/18)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION 726 550 +6,980
戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 715 2,810 +6,970
スマスロ真・北斗無双 707 3,310 +6,240
聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION 723 1,180 +6,120
押忍!番長4 661 1,490 +5,690
からくりサーカス 713 3,340 +4,700
ToLOVEるダークネス 682 6,520 +4,160
交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION 656 1,490 +4,110
押忍!番長4 662 3,790 +3,990
ゴールデンカムイ 703 3,600 +3,210
スマスロ北斗の拳 677 2,490 +3,060
ディスクアップ2 583 4,380 +2,640
ジャグラーガールズ 516 5,400 +2,590
スマスロ真・北斗無双 705 2,010 +1,680
ジャグラーガールズ 515 6,460 +1,570
アイムジャグラーEX-TP 571 6,720 +1,540
ニューパルサーSP4 with 太鼓の達人 587 3,630 +1,500
ToLOVEるダークネス 681 3,670 +1,390
アイムジャグラーEX-TP 570 4,920 +1,280
アイムジャグラーEX-TP 576 6,120 +1,170

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
501 3,440 -170 14 7 0 1/164.0
502 3,940 -460 11 13 0 1/164.0
503 1,110 -970 1 1 0 1/555.0
505 5,550 -120 23 11 0 1/163.2
506 3,690 -200 14 9 0 1/160.3
507 1,320 -460 3 3 0 1/219.3
508 2,210 +180 10 4 0 1/158.1
551 1,700 -70 8 2 0 1/170.4
552 2,820 -1,290 6 6 0 1/234.9
553 3,180 -510 10 8 0 1/176.9
555 1,640 -520 4 4 0 1/204.6
556 5,070 -950 13 17 0 1/169.1
557 1,340 -320 4 3 0 1/191.7
558 3,650 -1,160 9 11 0 1/182.3
560 5,110 -700 18 11 0 1/176.1
561 3,660 +720 17 10 0 1/135.6
562 1,870 -820 4 5 0 1/207.4
563 5,150 -370 16 20 0 1/143.0
565 1,440 -760 3 2 0 1/288.8
566 2,390 +250 11 4 0 1/159.2
567 1,440 -860 3 2 0 1/288.4

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
522 4,050 +1,010 19 11 0 1/135.1
523 2,020 +220 9 6 0 1/134.6
532 3,840 -1,220 12 9 0 1/183.1
533 3,800 -390 12 12 0 1/158.5
535 2,550 +530 11 11 0 1/115.9
536 5,140 +880 25 12 0 1/138.9
537 1,520 -480 5 2 0 1/216.6
538 2,480 -120 10 5 0 1/165.2
550 2,560 +120 10 5 0 1/170.9
568 5,130 -100 19 14 0 1/155.5
570 4,920 +1,280 23 15 0 1/129.3
571 6,720 +1,540 30 23 0 1/126.7
572 3,580 +1,030 16 14 0 1/119.5
573 1,730 -660 5 2 0 1/247.7
575 840 -320 2 1 0 1/279.7
576 6,120 +1,170 27 16 0 1/142.4

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押忍!番長4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
622 2,400 +850 24 4 0 1/85.6
623 1,290 -1,090 8 2 0 1/129.4
625 4,190 -1,220 34 9 0 1/97.4
626 1,310 -640 10 4 0 1/93.5
658 3,490 -2,000 26 7 0 1/105.8
660 1,470 -1,420 9 4 0 1/113.0
661 1,490 +5,690 37 10 0 1/31.7
662 3,790 +3,990 41 10 0 1/74.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
613 870 -290 7 4 0 1/79.5
615 660 +890 10 2 0 1/55.2
616 1,460 -1,010 9 5 0 1/104.1
617 440 +990 9 1 0 1/44.0
618 1,350 +170 15 2 0 1/79.6
620 4,250 -2,960 24 10 0 1/125.0
621 1,030 +1,020 18 6 0 1/42.8

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
525 1,280 -1,290 1 0 0 1/1277.0
526 2,040 -1,060 5 4 0 1/226.1
527 600 -360 1 1 0 1/301.5
528 950 +450 4 6 0 1/95.0
530 5,690 +490 28 12 0 1/142.3
531 550 -320 1 2 0 1/184.7

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
673 3,660 -380 35 11 0 1/79.6
675 3,660 +20 41 7 0 1/76.2
676 2,200 +540 29 7 0 1/61.0
677 2,490 +3,060 54 5 0 1/42.2
678 2,090 -1,220 13 3 0 1/130.8
680 5,580 -1,820 47 16 0 1/88.6

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
518 270 -400 0 0 0 1/0.0
520 7,190 +150 28 23 0 1/140.9
521 500 -60 2 1 0 1/165.7
601 3,490 +740 15 10 0 1/139.8
602 260 -300 0 0 0 1/0.0
603 1,610 -110 6 2 0 1/201.5

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聖闘士星矢 海皇覚醒 CUSTOM EDITION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
721 3,370 -2,280 28 2 0 1/112.3
722 1,080 +200 17 1 0 1/60.0
723 1,180 +6,120 42 5 0 1/25.1
725 3,550 -2,150 29 3 0 1/110.8
726 550 +6,980 49 4 0 1/10.4
727 4,270 -3,590 31 3 0 1/125.6

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戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
715 2,810 +6,970 111 13 0 1/22.7
716 5,490 -3,720 58 16 0 1/74.2
717 3,470 -2,190 43 14 0 1/60.9
718 3,490 -2,320 36 7 0 1/81.1
720 5,310 -810 86 20 0 1/50.1

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からくりサーカス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
710 4,390 -350 64 15 0 1/55.6
711 3,960 -1,150 45 14 0 1/67.1
712 2,550 -480 35 11 0 1/55.3
713 3,340 +4,700 58 14 0 1/46.4

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ゴジラ対エヴァンゲリオン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
686 3,610 -100 22 29 0 1/70.8
687 4,250 -1,360 22 24 0 1/92.4
688 6,300 -3,040 25 34 0 1/106.8
700 760 -390 2 4 0 1/126.2

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スマスロ真・北斗無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
705 2,010 +1,680 22 3 0 1/80.4
706 1,160 -670 7 2 0 1/128.8
707 3,310 +6,240 49 5 0 1/61.3
708 1,650 -1,700 6 3 0 1/183.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
510 4,780 +350 19 16 0 1/136.4
511 840 -330 3 1 0 1/210.5
512 1,560 +260 8 2 0 1/155.8
513 2,380 -550 6 8 0 1/169.9

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バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
668 80 -100 1 0 0 1/77.0
670 950 +260 16 14 0 1/31.7
671 1,480 -590 19 12 0 1/47.9
672 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンキーターンV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
663 4,980 -2,890 30 16 0 1/108.3
665 2,060 -1,920 13 7 0 1/102.8
666 1,270 -1,340 5 4 0 1/140.7
667 3,560 -1,440 29 11 0 1/88.9

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
577 1,650 -2,210 0 4 0 1/413.5
578 2,210 -100 17 6 0 1/95.9
580 1,500 -940 6 3 0 1/167.0
581 1,570 0 11 4 0 1/104.8

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ゴールデンカムイ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
701 1,240 -800 6 3 0 1/137.6
702 2,500 -660 18 9 0 1/92.7
703 3,600 +3,210 66 15 0 1/44.5

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ジャグラーガールズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
515 6,460 +1,570 31 22 0 1/121.9
516 5,400 +2,590 30 18 0 1/112.5
517 490 -60 2 1 0 1/164.3

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
582 2,840 -1,000 8 4 0 1/237.0
583 4,380 +2,640 21 14 0 1/125.0
585 2,900 -540 9 8 0 1/170.5

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ニューパルサーSP4 with 太鼓の達人

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
587 3,630 +1,500 17 16 0 1/110.1
588 400 -210 0 2 0 1/201.5
600 970 -360 3 2 0 1/194.6

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ToLOVEるダークネス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
681 3,670 +1,390 33 13 0 1/79.7
682 6,520 +4,160 54 22 0 1/85.8

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この素晴らしい世界に祝福を!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
637 3,380 +660 82 19 0 1/33.5
638 5,140 +370 111 17 0 1/40.2

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ウルトラマンティガ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
683 0 0 0 0 0 1/0.0
685 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
656 1,490 +4,110 19 12 0 1/47.9
657 2,440 -1,290 13 4 0 1/143.5

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
605 2,310 -600 6 6 0 1/192.6
608 3,270 -1,260 7 5 0 1/272.4

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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
630 3,380 -1,790 12 7 0 1/177.8
631 2,360 -2,040 6 5 0 1/214.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
新鬼武者2 586 1,700 -1,200 11 4 0 1/113.0
クランキークレスト 606 5,590 +730 24 12 0 1/155.4
ハードボイルド 607 670 -310 1 2 0 1/223.7
頭文字D 610 1,210 -240 6 8 0 1/86.6
バーサスリヴァイズ 611 2,960 -10 9 8 0 1/174.2
モンスターハンターワールド:アイスボーン 612 360 -240 2 0 0 1/181.5
ストリートファイターV 挑戦者の道 627 270 -210 1 0 0 1/266.0
スロット ゾンビランドサガ 628 4,150 -2,020 40 5 0 1/92.1
LゴッドイーターリザレクSLED 632 5,170 -1,420 64 19 0 1/62.3
ラブ嬢3~Wご指名はいかがですか?~ 633 1,960 -2,480 3 3 0 1/326.8
忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~ 635 3,010 +690 27 10 0 1/81.4
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 636 750 -750 1 2 0 1/250.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 650 2,340 -990 9 11 0 1/117.2
アオハル♪操 A‐LIVE 651 1,520 +120 5 7 0 1/126.6
バイオハザード RE:2 652 4,240 -740 35 35 0 1/60.6
アカメが斬る!2 653 630 +590 12 3 0 1/42.1
主役は銭形4 655 1,590 +960 10 2 0 1/132.3

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