東京都

2024/08/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 296
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,150 605 50.0%(1/2)
グランベルム +600 530 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 15 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -45 25 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -140 880 0.0%(0/2)
うまい棒 -165 765 25.0%(1/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -280 300 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -290 250 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -425 310 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -505 840 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +40 512 25.0%(1/4)
1 -250 760 25.0%(1/4)
2 -308 308 0.0%(0/4)
3 -42 20 0.0%(0/4)
4 -70 42 0.0%(0/4)
5 +645 260 25.0%(1/4)
6 +8 415 25.0%(1/4)
7 -160 115 0.0%(0/4)
8 +38 440 25.0%(1/4)
9 -122 92 0.0%(0/4)
ゾロ目 -105 252 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 1,040 +2,580
グランベルム 260 1,060 +1,200
アラジンAクラシック 286 320 +780
炎炎ノ消防隊 261 450 +220
うまい棒 268 1,760 +150
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
うまい棒 269 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 272 0 0
犬夜叉 251 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
楽園追放 276 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,010 -420 2 4 0 1/169.0
267 290 -390 0 0 0 1/0.0
268 1,760 +150 5 10 0 1/117.5
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 30 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 330 -330 1 0 0 1/334.0
257 170 -250 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,060 +1,200 31 27 0 1/18.3

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 50 -90 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 140 -120 0 0 0 1/0.0
271 1,620 -160 5 4 0 1/180.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 350 -440 0 1 0 1/349.0
250 270 -410 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 20 -50 0 0 0 1/0.0
280 580 -510 1 0 0 1/585.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 170 -280 0 0 0 1/0.0
265 1,040 +2,580 35 3 0 1/27.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 450 +220 5 1 0 1/75.0
262 1,230 -1,230 3 2 0 1/246.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 970 -1,060 2 0 0 1/486.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 320 +780 12 1 0 1/24.8

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