東京都

2024/08/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 311
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +390 485 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +180 335 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +20 1,120 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +5 130 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -2 125 25.0%(1/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -40 850 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -140 145 0.0%(0/2)
グランベルム -480 455 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -505 875 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -965 1,385 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -305 868 25.0%(1/4)
1 -235 450 25.0%(1/4)
2 -2 558 0.0%(0/4)
3 -20 10 0.0%(0/4)
4 -2 0 0.0%(0/4)
5 -485 692 0.0%(0/4)
6 -345 230 0.0%(0/4)
7 +438 100 25.0%(1/4)
8 +70 128 50.0%(2/4)
9 +20 72 25.0%(1/4)
ゾロ目 -72 62 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 260 +1,930
ニューパルサーDX3 271 350 +300
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 450 +200
甲鉄城のカバネリ 278 120 +190
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 220 +160
うまい棒 268 390 +90
うまい棒 269 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
うまい棒 267 0 0
押忍!番長ZERO 264 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
楽園追放 276 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 110 -100 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 390 +90 1 3 0 1/98.2
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 710 -1,150 0 0 0 1/0.0
257 260 +1,930 6 1 0 1/37.9

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 910 -960 3 0 0 1/303.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,660 0 5 3 0 1/207.5
253 40 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,890 -260 2 11 0 1/145.4
271 350 +300 2 1 0 1/116.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 70 -80 0 0 0 1/0.0
250 220 -200 0 1 0 1/222.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 220 +160 1 0 0 1/216.0
280 450 +200 2 0 0 1/225.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 2,770 -1,930 18 3 0 1/132.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,180 -1,000 3 5 0 1/146.9
262 570 -10 4 2 0 1/94.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 140 -180 0 0 0 1/0.0
278 120 +190 2 1 0 1/41.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 270 -240 1 1 0 1/135.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 100 -130 0 0 0 1/0.0

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