東京都

2024/08/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 329
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +620 815 75.0%(3/4)
ニューパルサーDX3 +320 1,820 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +115 260 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -25 15 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 15 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -50 40 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -80 60 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -85 70 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -120 90 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -135 895 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -505 475 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -525 780 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -380 688 0.0%(0/4)
1 +120 968 25.0%(1/4)
2 -100 80 0.0%(0/4)
3 -25 22 0.0%(0/4)
4 -338 260 0.0%(0/4)
5 +10 175 25.0%(1/4)
6 -110 135 0.0%(0/4)
7 +182 220 50.0%(2/4)
8 +388 420 50.0%(2/4)
9 +225 325 25.0%(1/4)
ゾロ目 +42 198 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 271 1,930 +1,050
うまい棒 269 1,250 +970
うまい棒 268 1,440 +950
うまい棒 267 300 +610
アクエリオン ALL STARS 258 240 +600
甲鉄城のカバネリ 277 520 +230
押忍!番長ZERO 265 700 +50
とある科学の超電磁砲 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
麻雀物語4 288 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 270 -50 1 0 0 1/266.0
267 300 +610 3 2 0 1/59.6
268 1,440 +950 7 9 0 1/90.2
269 1,250 +970 7 6 0 1/96.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 30 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 90 -100 0 0 0 1/0.0
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 80 -100 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,710 -410 2 10 0 1/142.3
271 1,930 +1,050 9 7 0 1/120.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 180 -240 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 140 -170 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 50 -70 0 0 0 1/0.0
280 900 -940 2 0 0 1/448.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 860 -1,100 2 0 0 1/432.5
265 700 +50 8 2 0 1/69.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,580 -30 10 4 0 1/113.1
262 210 -240 0 1 0 1/214.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 520 +230 6 2 0 1/65.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 30 -50 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 240 +600 7 1 0 1/29.5
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 360 -540 2 0 0 1/182.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 90 -100 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 180 -290 0 0 0 1/0.0

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