東京都

2024/08/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 +6,500
平均差枚 +162
平均G数 727
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +2,705 945 100.0%(2/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +470 2,110 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +360 515 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +135 505 50.0%(1/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 20 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -35 1,005 0.0%(0/2)
うまい棒 -38 1,545 25.0%(1/4)
バイオハザード7 レジデント イービル -130 1,905 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -135 1,705 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -180 125 0.0%(0/2)
グランベルム -185 355 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -230 910 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -420 530 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -190 1,580 25.0%(1/4)
1 +248 468 50.0%(2/4)
2 -95 70 0.0%(0/4)
3 -48 28 0.0%(0/4)
4 +682 1,422 25.0%(1/4)
5 +538 855 25.0%(1/4)
6 +742 840 50.0%(2/4)
7 +80 1,138 25.0%(1/4)
8 -198 550 0.0%(0/4)
9 -135 318 0.0%(0/4)
ゾロ目 +560 652 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 940 +3,130
アラジンAクラシック 286 680 +2,780
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 950 +2,280
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 4,210 +970
炎炎ノ消防隊 261 930 +850
うまい棒 267 2,540 +390
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,010 +270
ニューパルサーDX3 271 940 +140
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 273 0 0
犬夜叉 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,660 -40 6 6 0 1/138.2
267 2,540 +390 10 9 0 1/133.9
268 1,260 -70 4 4 0 1/157.5
269 720 -430 1 2 0 1/240.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,010 +270 2 0 0 1/506.5
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 710 -370 9 4 0 1/54.5

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 140 -170 0 0 0 1/0.0
253 110 -190 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 880 -600 1 2 0 1/294.3
271 940 +140 3 4 0 1/135.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,810 -260 54 5 0 1/64.5
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 540 -80 1 2 0 1/179.0
250 520 -760 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 940 +3,130 28 0 0 1/33.5
255 950 +2,280 21 0 0 1/45.4

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 10 -30 0 0 0 1/0.0
280 4,210 +970 24 0 0 1/175.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 940 -140 10 3 0 1/72.4
265 2,470 -130 26 6 0 1/77.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 930 +850 3 4 0 1/133.3
262 100 -130 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 2,010 -70 20 13 0 1/60.8
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 940 -720 3 2 0 1/187.2
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 10 -40 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 -20 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 680 +2,780 34 2 0 1/18.8

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