東京都

2024/08/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,000
平均差枚 +50
平均G数 651
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,520 500 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,285 805 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +425 1,110 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +390 270 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +330 1,060 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +85 345 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -90 745 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -105 490 0.0%(0/2)
グランベルム -110 175 0.0%(0/2)
うまい棒 -210 965 50.0%(2/4)
Lucky海物語 -215 485 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -300 1,435 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -575 1,055 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -225 448 0.0%(0/4)
1 -158 350 0.0%(0/4)
2 +122 190 25.0%(1/4)
3 -240 485 0.0%(0/4)
4 +538 602 25.0%(1/4)
5 +82 365 50.0%(2/4)
6 +272 1,522 50.0%(2/4)
7 -80 350 25.0%(1/4)
8 -110 718 50.0%(2/4)
9 +298 1,478 50.0%(2/4)
ゾロ目 -70 505 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 284 1,000 +3,040
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,380 +2,670
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,160 +930
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 540 +780
ファミスタ回胴版!! 249 2,080 +750
甲鉄城のカバネリ 278 840 +400
うまい棒 267 520 +360
押忍!番長ZERO 265 1,460 +280
麻雀物語4 288 690 +170
うまい棒 266 680 +80
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
黄門ちゃま喝2 263 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 680 +80 3 1 0 1/169.2
267 520 +360 3 2 0 1/104.4
268 1,340 -1,010 2 3 0 1/268.0
269 1,320 -270 4 3 0 1/189.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 220 -290 0 0 0 1/0.0
273 750 -140 2 2 0 1/188.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,380 +2,670 10 1 0 1/125.0
257 230 -100 1 0 0 1/226.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 350 -220 4 3 0 1/50.1
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 540 +780 3 2 0 1/107.6
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,690 -730 2 5 0 1/241.6
271 420 -420 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,080 +750 8 6 0 1/148.4
250 40 -90 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,160 +930 12 0 0 1/180.2
280 60 -80 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,410 -880 4 1 0 1/282.6
265 1,460 +280 21 4 0 1/58.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,000 +3,040 36 14 0 1/20.1
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 980 -210 6 3 0 1/108.3
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 650 -580 4 4 0 1/81.0
278 840 +400 12 2 0 1/60.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 690 +170 10 4 0 1/49.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,190 -820 5 0 0 1/237.6
アラジンAクラシック 286 4,030 -1,660 39 3 0 1/96.0

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