東京都

2024/08/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +680
平均差枚 +17
平均G数 689
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +990 1,465 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +720 1,230 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +450 1,195 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +235 170 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +210 160 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +185 1,110 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +130 405 50.0%(1/2)
うまい棒 +50 765 25.0%(1/4)
Lucky海物語 +25 625 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -45 25 0.0%(0/2)
グランベルム -100 65 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -375 535 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -405 565 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -1,230 2,770 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -95 328 25.0%(1/4)
1 -80 548 0.0%(0/4)
2 +210 750 75.0%(3/4)
3 -18 12 0.0%(0/4)
4 -245 1,002 0.0%(0/4)
5 -470 1,205 25.0%(1/4)
6 +240 1,465 25.0%(1/4)
7 +492 1,250 50.0%(2/4)
8 +62 198 25.0%(1/4)
9 +72 135 25.0%(1/4)
ゾロ目 +365 582 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 277 2,190 +1,640
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 2,440 +1,470
炎炎ノ消防隊 262 920 +900
ファミスタ回胴版!! 249 300 +470
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 340 +470
押忍!番長ZERO 265 2,160 +460
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 750 +360
うまい棒 267 2,790 +360
甲鉄城のカバネリ 278 740 +340
Lucky海物語 272 1,200 +120
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
うまい棒 268 0 0
犬夜叉 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
炎炎ノ消防隊 261 1,470 0
楽園追放 276 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 90 -80 0 0 0 1/0.0
267 2,790 +360 11 10 0 1/132.9
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 180 -80 0 1 0 1/177.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,200 +120 4 5 0 1/133.0
273 50 -70 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,440 +1,470 7 0 0 1/348.6
257 20 -30 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 130 -200 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 340 +470 3 0 0 1/114.7
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 410 -490 0 0 0 1/0.0
271 720 -320 1 2 0 1/241.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,930 -200 39 3 0 1/69.9
275 2,610 -2,260 12 1 0 1/200.8

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 300 +470 2 1 0 1/98.3
250 20 -50 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 60 -100 0 0 0 1/0.0
280 750 +360 4 0 0 1/186.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 60 -90 0 0 0 1/0.0
265 2,160 +460 30 8 0 1/56.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,020 -680 8 4 0 1/85.4
285 50 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,470 0 9 10 0 1/77.5
262 920 +900 8 5 0 1/70.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,190 +1,640 36 13 0 1/44.7
278 740 +340 7 7 0 1/52.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 50 -90 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 540 -650 0 1 0 1/539.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 3,330 -430 47 3 0 1/66.6

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