東京都

2024/08/18 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,220
平均差枚 +56
平均G数 744
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +1,010 955 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +630 1,285 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +475 1,525 50.0%(1/2)
うまい棒 +468 1,088 50.0%(2/4)
Lucky海物語 +245 370 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +215 420 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -15 15 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -95 75 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -175 765 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -250 545 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -420 325 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -715 655 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -2,000 2,240 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -58 752 25.0%(1/4)
1 +512 482 50.0%(2/4)
2 -188 590 25.0%(1/4)
3 +725 692 75.0%(3/4)
4 -78 115 0.0%(0/4)
5 -190 585 0.0%(0/4)
6 +700 1,655 50.0%(2/4)
7 -535 485 0.0%(0/4)
8 -515 1,365 25.0%(1/4)
9 +180 722 50.0%(2/4)
ゾロ目 -262 522 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,850 +2,400
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,400 +1,900
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,560 +1,820
うまい棒 268 1,520 +1,520
うまい棒 269 1,440 +780
アラジンAクラシック 286 3,440 +770
ニューパルサーDX3 270 2,310 +710
Lucky海物語 273 640 +620
ニューパルサーDX3 271 260 +550
黄門ちゃま喝2 263 570 +460
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 840 +430
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 350 +200
麻雀物語4 288 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
犬夜叉 251 0 0
グランベルム 260 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
新鬼武者2 284 0 0
麻雀物語4 287 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,310 -330 3 5 0 1/163.5
267 80 -100 0 0 0 1/0.0
268 1,520 +1,520 11 5 0 1/95.2
269 1,440 +780 8 4 0 1/120.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 100 -130 0 0 0 1/0.0
273 640 +620 5 1 0 1/106.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,850 +2,400 7 1 0 1/230.8
257 1,200 -1,450 2 0 0 1/602.5

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 350 +200 2 0 0 1/173.0
253 1,560 +1,820 9 6 0 1/104.3

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,310 +710 9 8 0 1/136.1
271 260 +550 3 0 0 1/86.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 20 -30 0 0 0 1/0.0
275 1,070 -470 11 1 0 1/89.4

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 610 -490 1 1 0 1/304.0
250 700 -940 0 2 0 1/348.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 30 -60 0 0 0 1/0.0
255 120 -130 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 840 +430 6 0 0 1/139.2
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 410 -220 3 1 0 1/101.8
265 1,120 -130 9 2 0 1/102.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 30 -30 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 270 -400 0 0 0 1/0.0
262 380 -440 0 1 0 1/385.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 660 -590 3 2 0 1/132.6
278 3,820 -3,410 22 13 0 1/109.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 120 -170 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 570 +460 5 0 0 1/114.4
楽園追放 276 20 -40 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,400 +1,900 18 1 0 1/73.4
とある科学の超電磁砲 282 1,530 -380 26 7 0 1/46.4
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 3,440 +770 54 6 0 1/57.4

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