東京都

2024/08/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,470
平均差枚 +112
平均G数 736
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,970 3,995 100.0%(2/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +1,645 2,185 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +1,075 865 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +600 2,410 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +185 105 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +115 680 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -15 5 0.0%(0/2)
グランベルム -65 50 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -75 290 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -115 205 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -160 125 0.0%(0/2)
うまい棒 -742 1,138 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -1,020 1,150 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +575 1,235 50.0%(2/4)
1 +18 1,440 25.0%(1/4)
2 +85 550 25.0%(1/4)
3 +80 792 25.0%(1/4)
4 +95 402 50.0%(2/4)
5 +348 278 25.0%(1/4)
6 -182 552 25.0%(1/4)
7 -62 245 25.0%(1/4)
8 -325 700 0.0%(0/4)
9 +488 1,162 25.0%(1/4)
ゾロ目 -68 238 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,880 +2,930
ニューパルサーDX3 270 4,410 +2,000
ニューパルサーDX3 271 3,580 +1,940
押忍!番長ZERO 265 960 +1,620
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,850 +810
押忍!番長ZERO 264 770 +530
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,140 +400
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 2,970 +390
甲鉄城のカバネリ 277 210 +370
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 490 +360
新鬼武者2 284 430 +70
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 272 0 0
犬夜叉 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
楽園追放 276 0 0
グランベルム 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 740 -630 1 1 0 1/368.0
267 550 -450 1 0 0 1/546.0
268 2,800 -1,300 6 7 0 1/215.2
269 460 -590 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 10 -30 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,140 +400 4 0 0 1/283.8
257 220 -170 1 0 0 1/217.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 100 -130 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,850 +810 8 6 0 1/132.0
253 2,970 +390 9 10 0 1/156.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,410 +2,000 16 23 0 1/113.1
271 3,580 +1,940 16 15 0 1/115.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 210 -260 0 0 0 1/0.0
250 40 -60 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 410 -220 3 0 0 1/135.3
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,880 +2,930 26 0 0 1/149.1
280 490 +360 3 0 0 1/162.7

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 770 +530 15 3 0 1/43.0
265 960 +1,620 22 2 0 1/40.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 430 +70 6 3 0 1/47.4
285 150 -220 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,180 -1,870 6 4 0 1/217.6
262 120 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 210 +370 4 2 0 1/35.2
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 230 -300 0 1 0 1/226.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 190 -40 2 0 0 1/94.5
アラジンAクラシック 286 330 -500 1 0 0 1/332.0

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