東京都

2024/08/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,960
平均差枚 +49
平均G数 560
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
麻雀物語4 +1,275 1,025 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +840 2,795 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +445 1,605 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +245 290 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +135 640 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +70 150 50.0%(1/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -30 15 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 45 0.0%(0/2)
グランベルム -120 85 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -135 95 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -135 325 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -225 515 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -310 945 50.0%(1/2)
うまい棒 -472 1,150 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -428 730 0.0%(0/4)
1 +495 1,098 25.0%(1/4)
2 +95 310 25.0%(1/4)
3 +32 98 50.0%(2/4)
4 -92 410 0.0%(0/4)
5 +282 630 50.0%(2/4)
6 -248 348 0.0%(0/4)
7 +702 842 50.0%(2/4)
8 -178 405 0.0%(0/4)
9 -172 730 25.0%(1/4)
ゾロ目 +60 448 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
麻雀物語4 287 2,050 +2,550
ニューパルサーDX3 271 4,200 +2,280
押忍!番長ZERO 265 2,150 +1,040
甲鉄城のカバネリ 277 450 +670
炎炎ノ消防隊 262 1,090 +570
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 220 +220
ファミスタ回胴版!! 249 900 +200
黄門ちゃま喝2 263 160 +200
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 100 +90
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
楽園追放 276 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 260 0 0
Lucky海物語 272 0 0
犬夜叉 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 30 -60

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,120 -650 3 0 0 1/372.0
267 840 -350 2 2 0 1/209.8
268 1,280 -400 4 2 0 1/213.3
269 1,360 -490 4 3 0 1/194.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 90 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 170 -240 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 150 -190 0 0 0 1/0.0
253 40 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,390 -600 4 0 0 1/348.5
271 4,200 +2,280 22 12 0 1/123.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 500 -140 6 1 0 1/71.6
275 150 -130 1 0 0 1/149.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 900 +200 4 1 0 1/180.6
250 990 -820 1 4 0 1/198.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 80 -80 0 0 0 1/0.0
255 220 +220 4 0 0 1/55.5

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 490 -160 2 0 0 1/244.0
280 540 -290 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,060 -150 11 2 0 1/81.5
265 2,150 +1,040 32 8 0 1/53.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 190 -300 0 0 0 1/0.0
262 1,090 +570 11 3 0 1/78.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 450 +670 8 4 0 1/37.4
278 130 -180 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 2,050 +2,550 33 14 0 1/43.6
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 210 -130 2 1 0 1/71.3
黄門ちゃま喝2 263 160 +200 1 0 0 1/165.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 100 +90 3 0 0 1/32.7
アラジンAクラシック 286 270 -340 1 0 0 1/271.0

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