東京都

2024/08/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,140
平均差枚 +228
平均G数 412
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +2,180 1,710 50.0%(1/2)
グランベルム +1,305 460 50.0%(1/2)
うまい棒 +288 855 50.0%(2/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +245 1,725 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +165 235 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +20 160 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -35 280 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -50 370 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! -155 225 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -245 415 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -250 390 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -2 1,120 25.0%(1/4)
1 +1,035 908 25.0%(1/4)
2 -22 170 25.0%(1/4)
3 +348 295 50.0%(2/4)
4 +12 0 25.0%(1/4)
5 -20 140 0.0%(0/4)
6 +210 552 50.0%(2/4)
7 -62 145 0.0%(0/4)
8 -42 275 25.0%(1/4)
9 +830 512 50.0%(2/4)
ゾロ目 +72 470 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 3,420 +4,360
グランベルム 259 920 +2,610
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 800 +1,360
うまい棒 269 1,090 +790
うまい棒 266 1,740 +510
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 3,450 +490
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 470 +330
アクエリオン ALL STARS 258 310 +230
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 210 +210
Lucky海物語 272 570 +80
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
犬夜叉 251 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,740 +510 8 6 0 1/124.6
267 440 -40 2 0 0 1/219.0
268 150 -110 0 0 0 1/0.0
269 1,090 +790 8 1 0 1/121.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 570 +80 2 2 0 1/141.8
273 170 -180 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 470 +330 2 0 0 1/236.5
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 920 +2,610 38 45 0 1/11.1
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 110 -170 0 0 0 1/0.0
253 210 +210 1 0 0 1/207.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 620 -270 1 2 0 1/205.0
271 210 -220 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 40 -80 0 0 0 1/0.0
250 410 -230 1 0 0 1/409.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 3,450 +490 17 0 0 1/202.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 560 -70 8 1 0 1/61.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 3,420 +4,360 45 12 0 1/60.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 140 -210 0 0 0 1/0.0
278 640 -290 5 4 0 1/71.1

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 310 +230 5 1 0 1/52.3
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 800 +1,360 10 0 0 1/79.5
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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