東京都

2024/08/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 664
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +590 615 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +535 815 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +290 420 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +200 535 50.0%(1/2)
グランベルム +40 220 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -25 810 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -30 695 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -190 330 0.0%(0/2)
うまい棒 -335 860 0.0%(0/4)
押忍!番長ZERO -430 925 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -440 370 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -460 2,370 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -635 1,160 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +172 462 50.0%(2/4)
1 -20 488 25.0%(1/4)
2 -212 800 25.0%(1/4)
3 +8 112 25.0%(1/4)
4 -302 1,410 25.0%(1/4)
5 -100 190 0.0%(0/4)
6 +60 1,138 75.0%(3/4)
7 +252 1,078 50.0%(2/4)
8 -360 782 0.0%(0/4)
9 -75 182 0.0%(0/4)
ゾロ目 -195 1,042 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 262 1,110 +900
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,130 +830
アラジンAクラシック 286 1,330 +770
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 760 +680
ファミスタ回胴版!! 250 640 +660
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 100 +350
甲鉄城のカバネリ 277 2,520 +280
黄門ちゃま喝2 263 310 +250
炎炎ノ消防隊 261 520 +170
楽園追放 276 1,550 +80
グランベルム 260 440 +80
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
グランベルム 259 0 0
犬夜叉 251 0 0
ニューパルサーDX3 271 850 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
新鬼武者2 285 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,570 -960 3 2 0 1/313.2
267 660 -100 2 2 0 1/165.8
268 910 -240 3 1 0 1/227.0
269 300 -40 1 1 0 1/151.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 600 -300 2 0 0 1/298.5
273 60 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 100 +350 2 0 0 1/52.0
257 1,130 +830 7 1 0 1/141.1

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 440 +80 9 8 0 1/26.1

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 700 -810 0 1 0 1/697.0
253 40 -70 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 770 -50 2 4 0 1/129.0
271 850 0 2 4 0 1/141.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,890 -1,220 12 1 0 1/145.5
275 430 -50 6 1 0 1/60.9

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 430 -260 1 0 0 1/430.0
250 640 +660 3 2 0 1/127.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 760 +680 10 0 0 1/76.0
255 80 -100 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,600 -610 16 4 0 1/80.0
265 250 -250 1 0 0 1/250.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,390 -60 17 6 0 1/60.4
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 520 +170 4 2 0 1/86.5
262 1,110 +900 13 2 0 1/73.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,520 +280 26 11 0 1/68.1
278 2,220 -1,200 16 8 0 1/92.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 310 +250 3 0 0 1/102.0
楽園追放 276 1,550 +80 17 7 0 1/64.6
機動戦士ガンダムユニコーン 281 580 -250 2 1 0 1/195.0
とある科学の超電磁砲 282 790 -640 6 1 0 1/112.9
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 40 -70 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,330 +770 25 2 0 1/49.2

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