東京都

2024/08/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,600
平均差枚 +65
平均G数 480
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +305 720 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +215 355 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +10 2,245 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +5 305 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -50 75 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -105 75 0.0%(0/2)
うまい棒 -138 535 25.0%(1/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -230 160 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -245 995 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -245 160 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -250 280 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -255 805 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -300 410 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -140 222 0.0%(0/4)
1 -120 135 0.0%(0/4)
2 -222 525 0.0%(0/4)
3 +348 365 25.0%(1/4)
4 -72 770 50.0%(2/4)
5 +82 250 25.0%(1/4)
6 +830 930 25.0%(1/4)
7 -98 265 0.0%(0/4)
8 0 205 25.0%(1/4)
9 +42 1,132 50.0%(2/4)
ゾロ目 +20 312 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 2,880 +4,090
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 160 +2,310
押忍!番長ZERO 264 740 +800
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 300 +520
バイオハザード7 レジデント イービル 274 710 +430
うまい棒 269 350 +160
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 4,100 +140
甲鉄城のカバネリ 278 220 +80
犬夜叉 251 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
楽園追放 276 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 560 -370 0 3 0 1/186.7
267 630 -260 0 6 0 1/105.7
268 600 -80 2 1 0 1/200.7
269 350 +160 2 0 0 1/177.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 150 -100 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 280 -400 0 0 0 1/0.0
257 40 -60 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,540 -390 4 3 0 1/220.3
253 450 -100 1 1 0 1/224.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 430 -360 0 2 0 1/215.5
271 390 -240 0 2 0 1/193.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 710 +430 13 1 0 1/50.9
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 80 -130 0 0 0 1/0.0
250 70 -80 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,310 -1,030 4 0 0 1/326.8
255 300 +520 4 0 0 1/75.2

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 4,100 +140 18 0 0 1/227.7
280 390 -120 1 0 0 1/386.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 740 +800 15 3 0 1/41.0
265 700 -190 5 3 0 1/87.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 320 -490 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 560 -500 2 1 0 1/187.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 390 -70 4 2 0 1/65.7
278 220 +80 2 2 0 1/56.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 700 -720 2 0 0 1/352.5
楽園追放 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 150 -240 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 160 +2,310 5 0 0 1/32.0
アラジンAクラシック 286 2,880 +4,090 78 4 0 1/35.1

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