東京都

2024/09/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 621
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,215 580 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +665 290 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +235 1,155 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +105 900 100.0%(2/2)
うまい棒 +28 1,658 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -120 75 0.0%(0/2)
グランベルム -230 270 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -245 155 0.0%(0/2)
ガメラ2 -300 240 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -300 425 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -365 1,155 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -440 400 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -575 905 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -860 1,890 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -215 628 25.0%(1/4)
1 -142 498 0.0%(0/4)
2 -125 92 0.0%(0/4)
3 +308 172 25.0%(1/4)
4 +595 1,088 50.0%(2/4)
5 -450 938 25.0%(1/4)
6 +758 1,090 75.0%(3/4)
7 -375 630 25.0%(1/4)
8 -160 448 0.0%(0/4)
9 -298 628 25.0%(1/4)
ゾロ目 -135 1,120 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 1,160 +2,440
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 310 +1,860
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 580 +1,330
バイオハザード7 レジデント イービル 275 800 +930
うまい棒 266 3,360 +810
アラジンAクラシック 286 630 +440
うまい棒 267 810 +400
押忍!番長ZERO 264 1,680 +400
ファミスタ回胴版!! 250 1,530 +130
ファミスタ回胴版!! 249 270 +80
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 287 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
グランベルム 260 0 0
新鬼武者2 284 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,360 +810 13 16 0 1/116.0
267 810 +400 5 2 0 1/116.3
268 800 -350 2 2 0 1/201.0
269 1,660 -750 3 5 0 1/207.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -80 0 0 0 1/0.0
257 740 -800 1 0 0 1/736.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 370 -500 0 1 0 1/371.0
283 110 -100 0 1 0 1/112.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 540 -460 8 7 0 1/36.1
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 580 +1,330 6 0 0 1/97.3

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 710 -560 1 1 0 1/356.5
271 1,600 -170 4 5 0 1/178.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,510 -460 16 1 0 1/88.7
275 800 +930 23 2 0 1/32.1

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 270 +80 1 0 0 1/266.0
250 1,530 +130 5 2 0 1/218.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,160 +2,440 25 0 0 1/46.3
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 40 -60 0 0 0 1/0.0
280 270 -430 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,680 +400 23 7 0 1/55.9
265 2,100 -2,120 10 3 0 1/161.7

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 850 -600 8 1 0 1/94.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 970 -1,100 3 3 0 1/161.8
278 840 -50 8 4 0 1/70.1

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 150 -240 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 310 +1,860 9 0 0 1/34.3
機動戦士ガンダムユニコーン 281 390 -400 1 0 0 1/394.0
アラジンAクラシック 286 630 +440 13 1 0 1/45.2

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