東京都

2024/09/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,900
平均差枚 +98
平均G数 431
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,510 1,095 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +815 45 50.0%(1/2)
ガメラ2 +555 990 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +315 445 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +285 730 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -75 45 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -80 415 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -85 145 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -105 145 0.0%(0/2)
うまい棒 -118 688 25.0%(1/4)
麻雀物語4 -140 195 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -155 700 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -275 1,865 0.0%(0/2)
グランベルム -400 310 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -322 345 0.0%(0/4)
1 +810 600 50.0%(2/4)
2 -142 305 0.0%(0/4)
3 +488 660 50.0%(2/4)
4 -30 622 0.0%(0/4)
5 -150 332 0.0%(0/4)
6 +355 155 50.0%(2/4)
7 -122 140 0.0%(0/4)
8 -215 448 0.0%(0/4)
9 +305 705 50.0%(2/4)
ゾロ目 -80 75 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 1,490 +3,170
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 70 +1,670
ガメラ2 283 1,850 +1,180
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 650 +850
うまい棒 269 1,340 +710
ファミスタ回胴版!! 249 1,460 +570
ニューパルサーDX3 271 910 +70
アラジンAクラシック 286 250 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
麻雀物語4 288 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 300 -310 0 1 0 1/304.0
267 150 -170 0 0 0 1/0.0
268 960 -700 1 2 0 1/319.0
269 1,340 +710 7 5 0 1/111.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 150 -130 0 0 0 1/0.0
273 140 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 70 +1,670 3 0 0 1/23.7
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 130 -70 0 1 0 1/132.0
283 1,850 +1,180 7 6 0 1/142.5

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 620 -800 1 0 0 1/622.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 240 -220 0 1 0 1/243.0
253 650 +850 3 4 0 1/92.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 490 -380 0 1 0 1/491.0
271 910 +70 3 3 0 1/152.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,460 +570 7 3 0 1/146.4
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 20 -60 0 0 0 1/0.0
280 270 -110 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,440 -40 27 6 0 1/73.8
265 1,290 -510 13 2 0 1/85.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 50 -70 0 0 0 1/0.0
285 40 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,490 +3,170 25 3 0 1/53.2
262 700 -150 5 1 0 1/117.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 830 -160 9 2 0 1/75.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 390 -280 2 2 0 1/96.5
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 250 +60 4 0 0 1/62.8

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