東京都

2024/10/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 786
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ガメラ2 +1,115 1,570 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +1,000 1,885 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +135 560 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +120 1,110 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -25 15 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -50 665 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -95 1,380 50.0%(1/2)
うまい棒 -100 200 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -150 375 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -250 370 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -315 765 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -385 275 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -430 395 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,240 2,245 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -1,340 1,325 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -52 748 25.0%(1/4)
1 -545 1,100 50.0%(2/4)
2 -115 875 25.0%(1/4)
3 +600 722 50.0%(2/4)
4 -605 662 25.0%(1/4)
5 +195 1,770 25.0%(1/4)
6 -292 688 0.0%(0/4)
7 -100 205 0.0%(0/4)
8 -808 845 0.0%(0/4)
9 -112 248 0.0%(0/4)
ゾロ目 -592 802 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 3,300 +2,640
ガメラ2 283 1,880 +1,990
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,010 +410
ニューパルサーDX3 271 350 +240
ガメラ2 282 1,260 +240
バイオハザード7 レジデント イービル 274 360 +190
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,160 +120
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 580 +40
麻雀物語4 287 0 0
ニューパルサーDX3 270 1,870 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
うまい棒 267 40 -50
Lucky海物語 272 30 -50
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 30 -50
うまい棒 269 40 -60
うまい棒 266 570 -100

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 570 -100 2 1 0 1/191.0
267 40 -50 0 0 0 1/0.0
268 150 -190 0 0 0 1/0.0
269 40 -60 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 30 -50 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,500 -580 4 0 0 1/375.0
257 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,260 +240 4 2 0 1/209.8
283 1,880 +1,990 9 4 0 1/144.8

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 110 -140 0 0 0 1/0.0
253 1,010 +410 3 1 0 1/252.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,870 0 7 6 0 1/143.9
271 350 +240 2 1 0 1/118.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 360 +190 10 1 0 1/33.0
275 2,400 -380 31 3 0 1/70.6

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 200 -250 0 0 0 1/0.0
250 540 -250 2 0 0 1/271.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,550 -1,570 4 0 0 1/388.5
255 1,100 -1,110 2 0 0 1/548.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 750 -140 3 0 0 1/249.7
280 580 +40 3 0 0 1/195.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 470 -640 2 0 0 1/237.0
265 3,300 +2,640 56 14 0 1/47.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 270 -400 1 0 0 1/269.0
285 280 -370 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,390 -1,970 6 9 0 1/159.5
262 2,100 -510 11 8 0 1/110.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 750 -300 7 2 0 1/82.9
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 790 -860 3 2 0 1/157.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 500 -570 0 2 0 1/248.0
アクエリオン ALL STARS 258 2,440 -2,180 16 4 0 1/122.2
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 490 -300 3 0 0 1/162.7
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,160 +120 17 1 0 1/64.6
アラジンAクラシック 286 190 -190 1 0 0 1/193.0

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