東京都

2024/10/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 +750
平均差枚 +19
平均G数 484
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +612 1,658 50.0%(2/4)
押忍!番長ZERO +130 1,625 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +75 60 100.0%(2/2)
Lucky海物語 +50 1,430 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +15 765 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -35 370 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -65 490 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -165 130 0.0%(0/2)
ガメラ2 -280 340 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -470 920 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +60 370 50.0%(2/4)
1 +10 130 25.0%(1/4)
2 -110 630 0.0%(0/4)
3 -5 255 25.0%(1/4)
4 -150 278 0.0%(0/4)
5 +132 600 25.0%(1/4)
6 +238 1,432 25.0%(1/4)
7 +68 360 25.0%(1/4)
8 -12 520 0.0%(0/4)
9 -42 260 25.0%(1/4)
ゾロ目 +478 988 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 3,930 +1,930
押忍!番長ZERO 265 2,200 +780
うまい棒 267 1,080 +590
Lucky海物語 273 830 +240
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 750 +140
ファミスタ回胴版!! 250 120 +140
機動戦士ガンダムユニコーン 281 150 +130
ファミスタ回胴版!! 249 0 +10
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
うまい棒 268 1,360 0
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,930 +1,930 18 22 0 1/98.2
267 1,080 +590 6 4 0 1/108.1
268 1,360 0 4 7 0 1/123.6
269 260 -70 1 0 0 1/265.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 2,030 -140 7 6 0 1/156.4
273 830 +240 4 3 0 1/118.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,500 -640 4 0 0 1/375.8
257 340 -300 1 0 0 1/336.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 490 -300 1 0 0 1/491.0
283 190 -260 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 610 -40 2 3 0 1/122.8
271 370 -90 1 1 0 1/183.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 +10 0 0 0 1/0.0
250 120 +140 1 0 0 1/115.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 780 -110 2 0 0 1/390.0
280 750 +140 3 0 0 1/251.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,050 -520 8 2 0 1/104.8
265 2,200 +780 31 7 0 1/57.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 60 -80 0 0 0 1/0.0
285 200 -250 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 20 -20 0 0 0 1/0.0
278 720 -50 7 4 0 1/65.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 150 +130 7 0 0 1/21.7
アラジンAクラシック 286 300 -340 1 0 0 1/300.0

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