東京都

2024/10/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +6,670
平均差枚 +167
平均G数 414
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +2,000 2,555 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,090 265 50.0%(1/2)
ガメラ2 +180 65 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +105 845 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +60 150 50.0%(1/2)
うまい棒 +58 1,000 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム -10 5 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -55 185 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -185 120 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -230 325 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -250 185 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -380 485 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -425 660 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +25 298 25.0%(1/4)
1 +42 245 25.0%(1/4)
2 -52 138 25.0%(1/4)
3 -25 15 0.0%(0/4)
4 +1,165 1,170 75.0%(3/4)
5 +410 315 25.0%(1/4)
6 +468 388 50.0%(2/4)
7 +145 490 25.0%(1/4)
8 -220 265 0.0%(0/4)
9 -290 812 0.0%(0/4)
ゾロ目 -130 172 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 3,850 +2,360
アラジンAクラシック 286 590 +2,270
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 530 +2,180
押忍!番長ZERO 265 1,260 +1,640
うまい棒 267 1,080 +1,070
とある科学の超電磁砲 251 260 +370
ガメラ2 282 130 +360
ニューパルサーDX3 270 1,100 +210
新鬼武者2 284 300 +120
うまい棒 266 120 +100
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
ガメラ2 283 0 0
新鬼武者2 285 0 0
ニューパルサーDX3 271 590 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 120 +100 1 0 0 1/115.0
267 1,080 +1,070 8 3 0 1/98.5
268 120 -150 0 0 0 1/0.0
269 2,680 -790 5 13 0 1/149.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 840 -500 3 0 0 1/279.0
257 480 -350 2 0 0 1/240.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 130 +360 1 0 0 1/128.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 10 -20 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 180 -270 0 0 0 1/0.0
253 60 -100 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,100 +210 4 4 0 1/136.9
271 590 0 2 3 0 1/118.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 530 +2,180 18 0 0 1/29.4
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 560 -350 1 0 0 1/558.0
280 90 -110 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 3,850 +2,360 64 9 0 1/52.8
265 1,260 +1,640 27 5 0 1/39.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 300 +120 4 2 0 1/50.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 130 -200 0 0 0 1/0.0
262 240 -300 0 1 0 1/242.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 370 -110 4 1 0 1/74.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 400 -140 5 3 0 1/49.6
288 570 -620 2 2 0 1/143.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 260 +370 14 0 0 1/18.7
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 590 +2,270 29 4 0 1/18.0

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