東京都

2024/10/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 +570
平均差枚 +14
平均G数 746
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +1,735 2,685 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +835 2,385 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +350 95 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +195 405 50.0%(1/2)
うまい棒 +98 1,352 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +90 75 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
ガメラ2 -80 1,305 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -145 620 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -185 250 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -230 410 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -250 690 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -305 350 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -375 625 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -630 770 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -700 1,415 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +830 1,368 25.0%(1/4)
1 +352 1,242 25.0%(1/4)
2 -420 1,152 0.0%(0/4)
3 -110 295 25.0%(1/4)
4 -308 230 0.0%(0/4)
5 -170 1,042 25.0%(1/4)
6 -118 428 0.0%(0/4)
7 +85 650 50.0%(2/4)
8 -68 462 25.0%(1/4)
9 +68 595 25.0%(1/4)
ゾロ目 +58 585 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ファミスタ回胴版!! 250 4,750 +3,680
ニューパルサーDX3 271 4,530 +1,820
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 190 +700
うまい棒 269 1,000 +560
甲鉄城のカバネリ 278 560 +470
ガメラ2 283 680 +300
うまい棒 267 2,220 +220
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 130 +200
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
グランベルム 260 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
麻雀物語4 287 0 0
グランベルム 259 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 20 -20
うまい棒 266 1,400 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,400 -20 4 7 0 1/127.5
267 2,220 +220 9 6 0 1/148.3
268 790 -370 2 1 0 1/262.7
269 1,000 +560 6 1 0 1/143.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,100 -70 3 4 0 1/157.3
273 280 -430 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -20 0 0 0 1/0.0
257 130 +200 2 0 0 1/64.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,930 -460 4 2 0 1/321.5
283 680 +300 2 0 0 1/338.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,320 -950 2 2 0 1/331.0
253 220 -310 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 240 -150 0 1 0 1/236.0
271 4,530 +1,820 19 19 0 1/119.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 1,250 -750 9 1 0 1/125.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 620 -210 2 0 0 1/308.0
250 4,750 +3,680 28 12 0 1/118.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 190 +700 5 0 0 1/38.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 760 -80 2 0 0 1/380.5
280 480 -210 1 0 0 1/478.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 810 -1,090 2 0 0 1/405.0
265 2,020 -310 24 4 0 1/72.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 110 -140 0 0 0 1/0.0
285 710 -320 5 1 0 1/118.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 440 -410 1 1 0 1/221.0
262 260 -200 1 0 0 1/259.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 250 -80 3 1 0 1/63.2
278 560 +470 8 2 0 1/55.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 500 -370 3 2 0 1/99.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 290 -430 0 0 0 1/0.0

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