東京都

2024/10/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,230
平均差枚 +81
平均G数 784
勝率 37.5%(15/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ファミスタ回胴版!! +1,040 1,515 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +945 1,920 50.0%(1/2)
ガメラ2 +340 595 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +290 620 50.0%(1/2)
うまい棒 +245 1,515 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +235 160 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +85 180 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +45 1,260 50.0%(1/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -65 1,605 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -80 50 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -195 1,005 50.0%(1/2)
グランベルム -235 205 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -275 445 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -455 430 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -680 1,590 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -75 668 25.0%(1/4)
1 -78 788 50.0%(2/4)
2 -20 418 25.0%(1/4)
3 +228 510 50.0%(2/4)
4 +868 1,002 50.0%(2/4)
5 -640 828 0.0%(0/4)
6 +178 560 75.0%(3/4)
7 +128 365 50.0%(2/4)
8 -180 522 0.0%(0/4)
9 +400 2,178 50.0%(2/4)
ゾロ目 -342 502 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 2,370 +2,570
ファミスタ回胴版!! 249 2,220 +1,850
うまい棒 269 3,700 +1,300
ガメラ2 283 830 +1,220
バイオハザード7 レジデント イービル 274 1,560 +1,020
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 140 +700
炎炎ノ消防隊 262 1,240 +580
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 320 +470
うまい棒 267 1,330 +330
ファミスタ回胴版!! 250 810 +230
アラジンAクラシック 286 750 +190
甲鉄城のカバネリ 277 130 +180
Lucky海物語 273 360 +170
ニューパルサーDX3 271 2,150 +120
機動戦士ガンダムユニコーン 281 290 +50
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 268 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,030 -650 1 4 0 1/205.6
267 1,330 +330 4 9 0 1/102.2
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 3,700 +1,300 17 14 0 1/119.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 360 +170 2 1 0 1/120.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 320 +470 1 0 0 1/321.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ガメラ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 360 -540 0 0 0 1/0.0
283 830 +1,220 5 1 0 1/137.7

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 400 -460 1 0 0 1/400.0
260 10 -10 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 70 -120 0 0 0 1/0.0
253 820 -430 1 2 0 1/273.3

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,060 -250 3 3 0 1/177.3
271 2,150 +120 6 7 0 1/165.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,560 +1,020 36 3 0 1/40.0
275 960 -930 2 0 0 1/478.5

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,220 +1,850 12 4 0 1/138.7
250 810 +230 3 2 0 1/162.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 10 -10 0 0 0 1/0.0
255 850 -900 2 0 0 1/424.5

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,390 -1,090 10 0 0 1/239.4
280 790 -270 5 0 0 1/157.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,370 +2,570 47 9 0 1/42.4
265 1,470 -680 14 2 0 1/92.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 70 -110 0 0 0 1/0.0
285 30 -50 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 1,240 +580 13 4 0 1/72.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 130 +180 3 1 0 1/31.8
278 1,880 -570 15 9 0 1/78.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 710 -480 9 2 0 1/64.3
アクエリオン ALL STARS 258 210 -150 1 1 0 1/106.5
黄門ちゃま喝2 263 30 -50 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 140 +700 7 0 0 1/19.9
機動戦士ガンダムユニコーン 281 290 +50 10 2 0 1/24.2
アラジンAクラシック 286 750 +190 13 1 0 1/53.9

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