東京都

2024/10/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,110
平均差枚 +103
平均G数 658
勝率 37.5%(15/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +665 3,550 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +525 695 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +490 800 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +355 820 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +320 235 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +290 245 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +195 550 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +185 510 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -10 440 50.0%(1/2)
うまい棒 -85 825 50.0%(2/4)
グランベルム -110 80 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -150 270 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -175 1,135 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -295 310 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -305 340 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -350 620 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -30 385 25.0%(1/4)
1 +448 435 50.0%(2/4)
2 -75 575 25.0%(1/4)
3 +755 548 75.0%(3/4)
4 +120 1,575 25.0%(1/4)
5 +695 850 100.0%(4/4)
6 -422 565 0.0%(0/4)
7 -198 760 25.0%(1/4)
8 -185 352 25.0%(1/4)
9 -80 532 25.0%(1/4)
ゾロ目 -220 798 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
機動戦士ガンダムユニコーン 281 680 +1,880
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,080 +1,480
ハッピージャグラーVIII 274 5,060 +1,060
押忍!番長ZERO 265 620 +1,020
Lucky海物語 273 850 +990
新鬼武者2 285 270 +850
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 470 +640
ファミスタ回胴版!! 250 990 +560
黄門ちゃま喝2 263 260 +550
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,020 +370
ニューパルサーDX3 271 600 +290
うまい棒 269 1,510 +290
ハッピージャグラーVIII 275 2,040 +270
甲鉄城のカバネリ 278 410 +170
うまい棒 267 140 +80
グランベルム 259 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 2,070 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,350 -350 3 5 0 1/168.5
267 140 +80 1 0 0 1/139.0
268 300 -360 0 0 0 1/0.0
269 1,510 +290 8 2 0 1/151.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 750 -10 3 3 0 1/125.0
273 850 +990 7 2 0 1/94.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 200 -350 0 0 0 1/0.0
257 2,070 0 8 0 0 1/259.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 160 -220 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 310 -430 0 0 0 1/0.0
253 1,080 +1,480 7 3 0 1/108.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 280 -310 0 0 0 1/0.0
271 600 +290 3 2 0 1/121.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 5,060 +1,060 19 24 0 1/117.6
275 2,040 +270 8 7 0 1/136.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,020 +370 19 2 0 1/48.8
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 110 -170 0 0 0 1/0.0
250 990 +560 5 1 0 1/164.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 470 +640 7 0 0 1/66.6

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 510 -440 1 0 0 1/508.0
280 110 -150 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,020 -310 9 4 0 1/78.5
265 620 +1,020 15 1 0 1/38.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 220 -270 0 0 0 1/0.0
285 270 +850 13 7 0 1/13.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 460 -380 1 1 0 1/229.5
262 220 -230 0 1 0 1/222.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 830 -870 3 1 0 1/207.0
278 410 +170 5 1 0 1/68.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 540 -300 4 4 0 1/67.1

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 160 -250 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 260 +550 5 0 0 1/51.6
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 680 +1,880 48 2 0 1/13.5
アラジンAクラシック 286 710 -990 0 0 0 1/0.0

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