東京都

2024/10/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 793
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +320 290 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +60 1,080 50.0%(1/2)
うまい棒 +28 635 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 +15 545 50.0%(1/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -5 905 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -5 315 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -25 245 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -85 1,255 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -140 95 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -195 1,225 0.0%(0/2)
グランベルム -360 375 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -590 500 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -615 1,565 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -1,010 2,295 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,055 2,115 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -100 902 25.0%(1/4)
1 -300 882 25.0%(1/4)
2 -518 538 0.0%(0/4)
3 +198 1,115 75.0%(3/4)
4 -420 952 0.0%(0/4)
5 -425 1,230 25.0%(1/4)
6 -130 455 25.0%(1/4)
7 -352 782 0.0%(0/4)
8 -320 590 0.0%(0/4)
9 +125 485 50.0%(2/4)
ゾロ目 -460 968 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 1,050 +880
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 540 +690
押忍!番長ZERO 265 1,340 +550
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,560 +450
バイオハザード7 レジデント イービル 283 1,520 +380
ニューパルサーDX3 270 810 +380
黄門ちゃま喝2 263 1,260 +140
ファミスタ回胴版!! 249 400 +100
炎炎ノ消防隊 261 1,940 +20
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
麻雀物語4 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
うまい棒 268 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 630 -10
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 2,200 -30
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 40 -50
新鬼武者2 284 100 -80
Lucky海物語 272 70 -100
グランベルム 259 240 -120

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 820 -620 1 2 0 1/274.0
267 670 -150 2 1 0 1/224.7
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 1,050 +880 6 6 0 1/87.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 70 -100 0 0 0 1/0.0
273 120 -180 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 540 +690 4 1 0 1/109.0
257 40 -50 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 240 -120 2 0 0 1/119.0
260 510 -600 2 2 0 1/128.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 600 -330 1 1 0 1/297.5
253 1,560 +450 4 5 0 1/172.8

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 810 +380 4 4 0 1/101.0
271 280 -350 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,540 -880 6 10 0 1/159.1
275 2,050 -1,140 4 4 0 1/256.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 290 -390 1 0 0 1/292.0
283 1,520 +380 31 3 0 1/44.8

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 400 +100 2 1 0 1/134.7
250 90 -150 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 630 -10 6 0 0 1/105.3

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 250 -360 0 0 0 1/0.0
280 2,200 -30 8 0 0 1/275.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,170 -720 7 2 0 1/130.4
265 1,340 +550 21 4 0 1/53.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 100 -80 0 0 0 1/0.0
285 900 -1,100 1 0 0 1/905.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,940 +20 16 5 0 1/92.3
262 1,190 -1,250 2 3 0 1/238.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,420 -1,210 18 13 0 1/78.2
278 1,810 -900 13 7 0 1/90.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 570 -340 4 2 0 1/94.8
アクエリオン ALL STARS 258 550 -380 3 1 0 1/138.5
黄門ちゃま喝2 263 1,260 +140 9 0 0 1/140.6
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 740 -530 3 3 0 1/123.2
アラジンAクラシック 286 460 -590 0 0 0 1/0.0

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