東京都

2024/11/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,760
平均差枚 +69
平均G数 520
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +1,200 1,240 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +435 670 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +225 1,470 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +110 270 50.0%(1/2)
うまい棒 +105 700 25.0%(1/4)
ファミスタ回胴版!! +15 475 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 5 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム -20 15 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -55 700 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -240 185 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -260 185 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -350 1,280 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -745 615 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +580 952 25.0%(1/4)
1 +158 212 25.0%(1/4)
2 -325 290 0.0%(0/4)
3 +420 270 25.0%(1/4)
4 +130 860 25.0%(1/4)
5 +25 852 25.0%(1/4)
6 -452 1,225 0.0%(0/4)
7 +32 150 25.0%(1/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 +122 385 50.0%(2/4)
ゾロ目 +40 695 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 2,480 +2,400
黄門ちゃま喝2 263 640 +2,350
新鬼武者2 285 1,340 +870
押忍!番長ZERO 264 1,790 +780
とある科学の超電磁砲 251 770 +680
うまい棒 269 570 +480
甲鉄城のカバネリ 277 540 +220
ファミスタ回胴版!! 249 950 +30
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
うまい棒 268 0 0
うまい棒 267 0 0
新鬼武者2 284 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 10 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,230 -60 8 8 0 1/139.3
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 570 +480 4 1 0 1/113.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 110 -100 0 0 0 1/0.0
273 260 -380 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 310 -430 0 0 0 1/0.0
257 60 -90 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 20 -20 0 0 0 1/0.0
260 10 -20 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,050 -1,200 0 2 0 1/525.0
253 180 -290 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,320 -60 3 7 0 1/132.4
271 80 -50 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,650 -260 5 5 0 1/165.1
275 910 -440 1 3 0 1/228.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 950 +30 4 0 0 1/237.2
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 10 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 2,480 +2,400 18 0 0 1/137.7

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,790 +780 30 4 0 1/52.7
265 1,150 -330 10 1 0 1/104.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 1,340 +870 26 8 0 1/39.4

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 540 +220 6 3 0 1/60.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 770 +680 35 2 0 1/20.8
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 640 +2,350 11 0 0 1/58.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 490 -360 1 0 0 1/492.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,870 -960 17 2 0 1/98.5

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