東京都

2024/11/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 +850
平均差枚 +21
平均G数 548
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,080 1,490 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +310 705 50.0%(1/2)
うまい棒 +142 1,090 75.0%(3/4)
ニューパルサーDX3 +130 1,280 100.0%(2/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -5 5 0.0%(0/2)
グランベルム -10 5 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -95 60 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -150 320 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -210 540 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -230 1,270 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -275 205 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -290 1,195 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -755 950 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -28 238 25.0%(1/4)
1 +55 422 25.0%(1/4)
2 -348 492 0.0%(0/4)
3 -40 478 25.0%(1/4)
4 -202 562 0.0%(0/4)
5 +250 1,292 25.0%(1/4)
6 +600 335 50.0%(2/4)
7 +122 332 25.0%(1/4)
8 -390 450 0.0%(0/4)
9 +192 880 50.0%(2/4)
ゾロ目 -290 590 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 2,260 +2,700
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 680 +2,420
ファミスタ回胴版!! 249 1,410 +620
うまい棒 267 1,280 +560
うまい棒 266 460 +350
うまい棒 269 1,540 +320
ニューパルサーDX3 271 1,690 +220
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 850 +220
ニューパルサーDX3 270 870 +40
Lucky海物語 272 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
麻雀物語4 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
Lucky海物語 273 0 0
麻雀物語4 288 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 460 +350 3 1 0 1/116.0
267 1,280 +560 6 5 0 1/116.4
268 1,080 -660 2 3 0 1/216.0
269 1,540 +320 6 6 0 1/128.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 70 -120 0 0 0 1/0.0
257 50 -70 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 10 -20 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,540 -800 3 2 0 1/308.2
253 850 +220 3 2 0 1/170.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 870 +40 3 3 0 1/144.7
271 1,690 +220 6 5 0 1/153.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,530 -270 4 7 0 1/139.3
275 1,010 -190 4 1 0 1/202.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 20 -40 0 0 0 1/0.0
283 1,060 -380 15 1 0 1/66.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,410 +620 7 3 0 1/141.1
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 1,900 -1,510 7 0 0 1/271.9

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 560 -150 4 0 0 1/139.5
280 80 -150 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 720 -540 5 1 0 1/120.8
265 2,260 +2,700 48 8 0 1/40.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 410 -550 0 1 0 1/410.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 10 -10 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 710 -890 1 1 0 1/356.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 680 +2,420 10 0 0 1/67.9
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 130 -250 0 0 0 1/0.0

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