東京都

2024/11/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 359
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +170 710 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +40 845 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +25 290 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -50 30 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -75 90 0.0%(0/2)
うまい棒 -115 652 25.0%(1/4)
ファミスタ回胴版!! -150 495 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -200 140 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -200 175 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -325 290 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -415 905 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,160 1,840 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -72 70 0.0%(0/4)
1 -150 400 0.0%(0/4)
2 -68 72 0.0%(0/4)
3 -158 132 0.0%(0/4)
4 -162 422 25.0%(1/4)
5 -385 1,065 25.0%(1/4)
6 +40 640 50.0%(2/4)
7 -175 222 0.0%(0/4)
8 -50 265 0.0%(0/4)
9 -160 300 0.0%(0/4)
ゾロ目 -90 340 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,420 +340
ハッピージャグラーVIII 275 1,060 +210
新鬼武者2 284 580 +50
うまい棒 266 1,010 +40
うまい棒 269 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
麻雀物語4 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 272 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
グランベルム 259 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,010 +40 3 5 0 1/126.5
267 540 -300 1 1 0 1/271.0
268 1,060 -200 4 1 0 1/212.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 60 -100 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,420 +340 6 0 0 1/237.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 180 -150 0 1 0 1/185.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 210 -230 0 0 0 1/0.0
271 1,600 -600 1 9 0 1/159.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 630 -130 2 0 0 1/313.5
275 1,060 +210 5 4 0 1/118.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 110 -120 1 0 0 1/107.0
283 470 -530 1 0 0 1/471.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 990 -300 2 5 0 1/141.4
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 210 -340 0 0 0 1/0.0
280 70 -60 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 480 -570 1 0 0 1/484.0
265 3,200 -1,750 30 5 0 1/91.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 580 +50 9 6 0 1/38.9
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 350 -400 0 2 0 1/175.5
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 130 -220 0 0 0 1/0.0

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