東京都

2024/11/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,050
平均差枚 +101
平均G数 616
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +1,235 1,220 50.0%(1/2)
うまい棒 +648 1,245 50.0%(2/4)
炎炎ノ消防隊 +610 2,050 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +300 1,145 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +70 520 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +30 870 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -170 105 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -175 1,065 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -225 940 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -450 430 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -730 650 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -65 70 0.0%(0/4)
1 +325 1,462 25.0%(1/4)
2 -42 25 0.0%(0/4)
3 +735 1,025 50.0%(2/4)
4 -232 428 0.0%(0/4)
5 -168 645 50.0%(2/4)
6 +538 918 25.0%(1/4)
7 -102 575 25.0%(1/4)
8 +142 255 50.0%(2/4)
9 -118 755 0.0%(0/4)
ゾロ目 +740 1,390 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード7 レジデント イービル 283 2,440 +2,470
うまい棒 266 3,580 +2,300
炎炎ノ消防隊 261 4,000 +1,390
黄門ちゃま喝2 263 1,660 +470
ハッピージャグラーVIII 275 940 +350
甲鉄城のカバネリ 277 1,530 +340
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 450 +320
うまい棒 268 260 +310
甲鉄城のカバネリ 278 760 +260
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
うまい棒 267 0 0
麻雀物語4 288 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,580 +2,300 19 18 0 1/96.8
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 260 +310 2 1 0 1/85.3
269 1,140 -20 4 3 0 1/162.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 90 -150 0 0 0 1/0.0
257 770 -750 2 0 0 1/384.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 280 -260 0 1 0 1/285.0
271 1,850 -90 6 5 0 1/167.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 800 -290 1 4 0 1/160.6
275 940 +350 5 1 0 1/157.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 2,440 +2,470 61 4 0 1/37.5

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,880 -450 6 4 0 1/187.5
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 590 -180 3 0 0 1/195.7
255 450 +320 7 0 0 1/63.9

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 180 -220 0 0 0 1/0.0
265 1,120 -1,240 4 1 0 1/224.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 140 -240 0 0 0 1/0.0
285 70 -100 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 4,000 +1,390 37 12 0 1/81.6
262 100 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,530 +340 15 9 0 1/63.9
278 760 +260 10 4 0 1/54.1

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,660 +470 18 0 0 1/92.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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