東京都

2024/12/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,670
平均差枚 +117
平均G数 448
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,295 1,845 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +940 1,620 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +425 210 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +105 245 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +5 80 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +5 1,465 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -60 132 0.0%(0/4)
Lucky海物語 -80 85 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -85 65 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -115 260 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -250 575 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -560 495 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -70 118 0.0%(0/4)
1 +188 1,405 25.0%(1/4)
2 -65 42 0.0%(0/4)
3 +35 148 25.0%(1/4)
4 +482 755 50.0%(2/4)
5 +202 892 50.0%(2/4)
6 +662 552 50.0%(2/4)
7 -22 100 0.0%(0/4)
8 -50 38 0.0%(0/4)
9 -195 430 0.0%(0/4)
ゾロ目 -70 52 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 271 3,220 +2,870
アラジンAクラシック 286 1,880 +2,860
押忍!番長ZERO 264 1,770 +1,680
新鬼武者2 285 420 +850
ハッピージャグラーVIII 274 1,250 +250
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 470 +240
押忍!番長ZERO 265 1,470 +200
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 140 +50
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 80 -110 0 0 0 1/0.0
267 380 -50 1 1 0 1/189.5
268 20 -30 0 0 0 1/0.0
269 50 -50 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 50 -60 0 0 0 1/0.0
273 120 -100 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 140 +50 1 0 0 1/138.0
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 20 -30 0 0 0 1/0.0
253 470 +240 2 2 0 1/118.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 470 -280 1 0 0 1/471.0
271 3,220 +2,870 18 15 0 1/97.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,250 +250 6 2 0 1/156.6
275 1,680 -240 5 5 0 1/167.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,150 -500 3 4 0 1/164.6
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 520 -230 2 0 0 1/261.5
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,770 +1,680 35 4 0 1/45.4
265 1,470 +200 20 3 0 1/63.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 420 +850 14 6 0 1/21.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 890 -950 1 2 0 1/296.3
262 100 -170 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 130 -170 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 1,130 -870 11 4 0 1/75.3
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 110 -150 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 380 -300 2 1 0 1/126.7
アラジンAクラシック 286 1,880 +2,860 54 6 0 1/31.3

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