東京都

2024/12/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 +470
平均差枚 +12
平均G数 523
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +560 1,300 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +515 680 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +210 2,590 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -60 290 0.0%(0/2)
うまい棒 -100 1,340 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -120 75 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -125 280 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -170 575 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -175 380 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -470 855 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +265 402 25.0%(1/4)
1 +15 248 25.0%(1/4)
2 -125 315 0.0%(0/4)
3 +345 135 25.0%(1/4)
4 +215 910 25.0%(1/4)
5 +148 725 25.0%(1/4)
6 -30 235 25.0%(1/4)
7 -82 232 0.0%(0/4)
8 -112 768 25.0%(1/4)
9 -520 1,262 0.0%(0/4)
ゾロ目 +32 155 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
黄門ちゃま喝2 263 480 +1,480
ニューパルサーDX3 270 1,610 +1,060
押忍!番長ZERO 264 1,360 +1,030
ハッピージャグラーVIII 275 2,900 +590
うまい棒 268 2,250 +400
うまい棒 266 620 +130
ニューパルサーDX3 271 990 +60
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 285 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 620 +130 3 1 0 1/155.0
267 300 -130 1 0 0 1/303.0
268 2,250 +400 9 9 0 1/125.2
269 2,190 -800 5 6 0 1/199.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 100 -160 0 0 0 1/0.0
257 50 -80 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 500 -150 1 1 0 1/252.0
253 60 -100 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,610 +1,060 9 5 0 1/115.2
271 990 +60 4 2 0 1/164.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,280 -170 7 8 0 1/151.7
275 2,900 +590 12 12 0 1/120.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,710 -940 4 4 0 1/213.4
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,150 -340 5 0 0 1/229.6
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,360 +1,030 25 5 0 1/45.4
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 760 -350 3 4 0 1/109.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 580 -120 6 4 0 1/58.5
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 820 -850 2 1 0 1/274.3
黄門ちゃま喝2 263 480 +1,480 8 0 0 1/59.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 220 -90 3 0 0 1/73.3
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0

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