東京都

2024/12/07 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 518
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +810 850 50.0%(1/2)
うまい棒 +338 1,038 50.0%(2/4)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +25 205 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -10 5 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -30 20 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -100 85 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -145 1,060 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -275 175 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -365 960 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -625 2,255 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -890 1,180 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -975 945 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +50 120 25.0%(1/4)
1 -402 522 0.0%(0/4)
2 -105 182 0.0%(0/4)
3 -22 392 0.0%(0/4)
4 +135 765 25.0%(1/4)
5 -488 1,378 0.0%(0/4)
6 +28 358 25.0%(1/4)
7 +5 122 25.0%(1/4)
8 +352 768 25.0%(1/4)
9 -475 575 25.0%(1/4)
ゾロ目 -165 240 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 268 2,720 +1,960
新鬼武者2 284 1,700 +1,620
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 290 +1,000
ニューパルサーDX3 270 480 +200
うまい棒 267 470 +50
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 410 +50
うまい棒 269 0 0
麻雀物語4 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 259 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
グランベルム 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 960 -660 1 3 0 1/238.8
267 470 +50 1 4 0 1/93.4
268 2,720 +1,960 17 10 0 1/100.7
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 140 -150 0 0 0 1/0.0
273 30 -50 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -30 0 0 0 1/0.0
257 20 -30 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 580 -250 1 1 0 1/292.0
253 1,540 -40 3 6 0 1/170.9

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 480 +200 3 0 0 1/159.0
271 1,440 -930 2 3 0 1/287.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 700 -610 1 0 0 1/703.0
275 3,810 -640 10 17 0 1/141.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 10 -20 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,890 -1,950 1 6 0 1/269.9
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 410 +50 4 0 0 1/103.2
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 660 -470 5 1 0 1/109.7
265 1,700 -1,310 13 2 0 1/113.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,700 +1,620 38 17 0 1/31.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 350 -550 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 650 -680 0 2 0 1/323.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 290 +1,000 14 0 0 1/20.7
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 160 -200 0 0 0 1/0.0

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