東京都

2024/12/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 529
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +545 825 100.0%(2/2)
うまい棒 +182 922 75.0%(3/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -15 615 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -25 20 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -25 15 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -190 140 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -205 265 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -265 1,185 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -285 215 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -300 735 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -375 1,450 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -420 1,330 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -620 850 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +262 272 25.0%(1/4)
1 -150 305 25.0%(1/4)
2 -360 902 0.0%(0/4)
3 +50 272 25.0%(1/4)
4 -30 388 0.0%(0/4)
5 -245 312 0.0%(0/4)
6 -158 708 25.0%(1/4)
7 -50 695 50.0%(2/4)
8 +725 950 50.0%(2/4)
9 -88 482 25.0%(1/4)
ゾロ目 -175 218 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アクエリオン ALL STARS 258 660 +3,350
ニューパルサーDX3 270 1,090 +1,050
アラジンAクラシック 286 580 +840
うまい棒 267 2,170 +360
うまい棒 269 430 +300
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,050 +250
うまい棒 268 670 +170
ニューパルサーDX3 271 560 +40
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 140 +40
押忍!番長ZERO 264 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
Lucky海物語 272 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 284 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 420 -100 1 2 0 1/138.3
267 2,170 +360 7 11 0 1/120.8
268 670 +170 3 2 0 1/134.2
269 430 +300 3 1 0 1/108.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 40 -50 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,560 -1,280 5 0 0 1/311.8
257 140 +40 1 0 0 1/144.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 180 -280 0 0 0 1/0.0
253 1,050 +250 4 0 0 1/263.2

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,090 +1,050 8 4 0 1/91.1
271 560 +40 2 2 0 1/140.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,550 -120 6 4 0 1/155.2
275 820 -410 1 4 0 1/163.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 530 -410 1 0 0 1/530.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,470 -600 3 4 0 1/209.6
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 30 -50 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 430 -570 1 0 0 1/434.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 2,900 -750 16 9 0 1/116.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 320 -410 0 1 0 1/315.0
278 2,340 -430 20 16 0 1/65.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 150 -190 0 0 0 1/0.0
288 130 -190 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 510 -390 5 2 0 1/72.3
アクエリオン ALL STARS 258 660 +3,350 21 2 0 1/28.7
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 270 -90 3 0 0 1/90.7
機動戦士ガンダムユニコーン 281 150 -250 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 580 +840 14 2 0 1/36.5

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