東京都

2024/12/09 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,930
平均差枚 +48
平均G数 420
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +885 365 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +490 995 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +375 1,125 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +345 440 100.0%(2/2)
Lucky海物語 +205 335 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -125 180 0.0%(0/2)
うまい棒 -135 315 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ -140 185 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -540 1,915 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +48 138 25.0%(1/4)
1 +125 82 25.0%(1/4)
2 +142 145 25.0%(1/4)
3 -40 22 0.0%(0/4)
4 +138 698 50.0%(2/4)
5 -282 912 25.0%(1/4)
6 +180 580 50.0%(2/4)
7 -198 280 0.0%(0/4)
8 +125 845 25.0%(1/4)
9 +245 498 25.0%(1/4)
ゾロ目 -68 275 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 300 +1,880
ファミスタ回胴版!! 249 1,990 +980
アクエリオン ALL STARS 258 3,170 +650
Lucky海物語 272 580 +570
ニューパルサーDX3 271 330 +500
ハッピージャグラーVIII 274 1,260 +420
押忍!番長ZERO 264 1,170 +380
ハッピージャグラーVIII 275 990 +330
ニューパルサーDX3 270 550 +190
うまい棒 266 730 +10
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
新鬼武者2 284 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
新鬼武者2 285 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
麻雀物語4 287 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 730 +10 2 4 0 1/121.5
267 320 -400 0 0 0 1/0.0
268 210 -150 0 1 0 1/214.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 580 +570 5 1 0 1/97.5
273 90 -160 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 300 +1,880 6 1 0 1/43.4
257 430 -110 2 0 0 1/217.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 550 +190 2 2 0 1/136.8
271 330 +500 3 1 0 1/82.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,260 +420 6 4 0 1/125.9
275 990 +330 5 3 0 1/123.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,990 +980 9 5 0 1/142.1
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 360 -250 1 0 0 1/357.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,170 +380 15 2 0 1/68.8
265 2,660 -1,460 19 5 0 1/111.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 370 -280 2 1 0 1/122.3
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 3,170 +650 34 10 0 1/72.1
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,290 -1,170 10 0 0 1/129.0

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