東京都

2024/12/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,020
平均差枚 +200
平均G数 502
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,865 1,230 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +1,710 1,880 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +485 890 100.0%(2/2)
ファミスタ回胴版!! +180 1,175 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +75 1,085 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -25 25 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -55 40 0.0%(0/2)
うまい棒 -125 1,038 0.0%(0/4)
Lucky海物語 -125 160 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -570 750 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -80 70 0.0%(0/4)
1 +920 1,238 50.0%(2/4)
2 -62 80 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +872 682 50.0%(2/4)
5 +225 702 50.0%(2/4)
6 +425 1,065 50.0%(2/4)
7 -100 72 0.0%(0/4)
8 -272 512 0.0%(0/4)
9 +78 600 25.0%(1/4)
ゾロ目 -88 860 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 2,460 +3,730
押忍!番長ZERO 264 1,180 +2,640
アラジンAクラシック 286 350 +1,700
ハッピージャグラーVIII 274 1,550 +850
押忍!番長ZERO 265 2,580 +780
ニューパルサーDX3 271 1,890 +470
ファミスタ回胴版!! 249 2,350 +360
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 520 +260
ハッピージャグラーVIII 275 230 +120
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 273 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 287 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
うまい棒 269 0 0
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,370 -230 10 15 0 1/135.0
267 160 -200 0 0 0 1/0.0
268 620 -70 2 2 0 1/154.8
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 320 -250 0 1 0 1/320.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -30 0 0 0 1/0.0
257 60 -80 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 280 -320 0 0 0 1/0.0
271 1,890 +470 8 5 0 1/145.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,550 +850 10 2 0 1/129.1
275 230 +120 1 1 0 1/115.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,350 +360 7 6 0 1/181.1
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 50 -50 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,180 +2,640 34 8 0 1/28.2
265 2,580 +780 40 7 0 1/54.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,460 +3,730 27 7 0 1/72.2
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 70 -120 0 0 0 1/0.0
278 1,430 -1,020 7 8 0 1/95.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 520 +260 6 0 0 1/86.2
機動戦士ガンダムユニコーン 281 600 -520 5 0 0 1/120.6
アラジンAクラシック 286 350 +1,700 18 2 0 1/17.6

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