東京都

2024/12/14 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,106
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +880 1,795 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +850 1,025 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +290 1,735 50.0%(1/2)
うまい棒 +198 1,730 50.0%(2/4)
ハッピージャグラーVIII +60 2,010 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -60 135 50.0%(1/2)
グランベルム -60 1,455 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -160 125 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -190 175 0.0%(0/2)
ファミスタ回胴版!! -205 920 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -210 270 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -215 145 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -460 1,895 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -585 1,230 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -705 1,795 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -800 1,770 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -122 540 0.0%(0/4)
1 -355 1,572 25.0%(1/4)
2 -218 595 0.0%(0/4)
3 +250 1,578 25.0%(1/4)
4 +205 1,182 50.0%(2/4)
5 -255 1,355 25.0%(1/4)
6 -52 170 25.0%(1/4)
7 -310 1,540 0.0%(0/4)
8 -225 885 25.0%(1/4)
9 -145 1,645 25.0%(1/4)
ゾロ目 -268 528 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 3,090 +2,160
新鬼武者2 284 690 +1,390
うまい棒 268 600 +770
炎炎ノ消防隊 261 3,300 +680
新鬼武者2 285 1,360 +310
ハッピージャグラーVIII 274 2,130 +270
うまい棒 269 1,660 +260
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 150 +80
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
黄門ちゃま喝2 263 2,220 -40
グランベルム 259 2,730 -50
Lucky海物語 273 50 -70
グランベルム 260 180 -70
うまい棒 266 340 -90
炎炎ノ消防隊 262 170 -100
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 100 -120
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,510 -120

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 340 -90 1 0 0 1/336.0
267 4,320 -150 12 22 0 1/127.0
268 600 +770 5 2 0 1/85.6
269 1,660 +260 6 7 0 1/127.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 200 -250 0 0 0 1/0.0
273 50 -70 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 150 +80 1 0 0 1/154.0
257 120 -200 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 2,730 -50 45 41 0 1/31.7
260 180 -70 3 3 0 1/30.2

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 500 -400 0 2 0 1/250.5
253 3,090 +2,160 14 7 0 1/147.1

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,980 -420 5 5 0 1/197.6
271 1,810 -500 4 5 0 1/200.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,130 +270 10 4 0 1/152.1
275 1,890 -150 7 5 0 1/157.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,510 -120 18 2 0 1/75.7
283 950 -1,050 2 0 0 1/476.5

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,840 -410 6 3 0 1/204.2
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 440 -300 2 0 0 1/222.0
255 100 -120 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 350 -380 2 0 0 1/175.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,470 -540 14 3 0 1/86.3
265 2,070 -1,060 17 4 0 1/98.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 690 +1,390 21 11 0 1/21.6
285 1,360 +310 20 13 0 1/41.1

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 3,300 +680 24 10 0 1/97.0
262 170 -100 1 0 0 1/173.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,550 -660 12 6 0 1/86.2
278 2,040 -750 15 10 0 1/81.4

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 170 -230 0 0 0 1/0.0
288 120 -200 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 780 -720 4 2 0 1/130.7
黄門ちゃま喝2 263 2,220 -40 22 0 0 1/100.9
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,180 -1,600 3 0 0 1/395.0
アラジンAクラシック 286 190 -200 1 0 0 1/191.0

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