東京都

2024/12/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,410
平均差枚 +35
平均G数 863
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,385 2,375 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +925 1,180 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +470 2,835 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +470 830 50.0%(1/2)
ファミスタ回胴版!! +340 2,175 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +115 175 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +70 725 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +15 65 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -25 10 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -85 1,565 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -215 205 0.0%(0/2)
グランベルム -275 670 0.0%(0/2)
うまい棒 -298 495 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -785 1,320 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -810 1,280 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -138 290 0.0%(0/4)
1 +8 560 25.0%(1/4)
2 +1,090 1,802 75.0%(3/4)
3 +32 550 25.0%(1/4)
4 -128 478 0.0%(0/4)
5 +642 1,448 75.0%(3/4)
6 -138 205 0.0%(0/4)
7 -550 1,192 25.0%(1/4)
8 -465 655 0.0%(0/4)
9 -2 1,448 25.0%(1/4)
ゾロ目 -105 315 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 262 4,480 +3,120
ハッピージャグラーVIII 275 4,140 +1,160
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,200 +1,120
押忍!番長ZERO 265 1,560 +1,070
バイオハザード7 レジデント イービル 283 1,160 +730
ファミスタ回胴版!! 249 4,350 +680
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 70 +390
ニューパルサーDX3 271 1,970 +380
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,350 +300
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 110 +50
新鬼武者2 284 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
ファミスタ回胴版!! 250 0 0
グランベルム 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 20 -20
新鬼武者2 285 20 -50
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 350 -70

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 300 -370 0 0 0 1/0.0
267 1,490 -570 4 3 0 1/213.1
268 90 -110 0 0 0 1/0.0
269 100 -140 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 180 -180 0 1 0 1/184.0
273 230 -250 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -20 0 0 0 1/0.0
257 110 +50 1 0 0 1/114.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,340 -550 22 14 0 1/37.2
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,350 +300 4 5 0 1/150.4
253 100 -160 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,160 -550 3 2 0 1/231.8
271 1,970 +380 8 5 0 1/151.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,530 -220 3 7 0 1/152.6
275 4,140 +1,160 18 17 0 1/118.1

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,200 +1,120 34 3 0 1/32.5
283 1,160 +730 24 2 0 1/44.6

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ファミスタ回胴版!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 4,350 +680 14 12 0 1/167.3
250 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 280 -160 1 0 0 1/275.0
255 70 +390 3 0 0 1/23.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 100 -130 0 0 0 1/0.0
265 1,560 +1,070 27 4 0 1/50.3

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 20 -50 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 270 -350 0 1 0 1/274.0
262 4,480 +3,120 49 11 0 1/74.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 750 -250 6 3 0 1/83.8
278 1,890 -1,320 11 7 0 1/104.9

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 2,420 -1,430 16 9 0 1/96.6
288 140 -190 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 500 -240 4 2 0 1/83.5
黄門ちゃま喝2 263 710 -190 4 0 0 1/178.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 350 -70 1 0 0 1/352.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 150 -90 1 0 0 1/147.0

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