東京都

2024/12/17 プラザ西台

全体データ

総差枚 +20
平均差枚 -
平均G数 505
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +455 1,735 100.0%(2/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +440 1,015 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +285 245 50.0%(1/2)
うまい棒 +272 1,008 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +5 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -60 1,615 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -85 55 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -190 1,070 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -225 175 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -300 375 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -335 365 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -535 1,155 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -188 398 0.0%(0/4)
1 -12 202 0.0%(0/4)
2 -300 312 0.0%(0/4)
3 -178 475 0.0%(0/4)
4 +185 1,015 50.0%(2/4)
5 -98 748 50.0%(2/4)
6 +378 515 50.0%(2/4)
7 +92 805 50.0%(2/4)
8 -88 68 0.0%(0/4)
9 +212 512 25.0%(1/4)
ゾロ目 +380 582 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 1,840 +940
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,030 +880
アオハル♪操 A‐LIVE 264 1,850 +770
アラジンAクラシック 286 150 +640
甲鉄城のカバネリ 277 490 +570
うまい棒 267 2,050 +330
アオハル♪操 A‐LIVE 265 1,620 +140
ハッピージャグラーVIII 274 2,190 +10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +10
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
麻雀物語4 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
麻雀物語4 288 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,840 +940 10 6 0 1/114.9
267 2,050 +330 7 11 0 1/113.8
268 120 -150 0 0 0 1/0.0
269 20 -30 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,850 +770 8 7 0 1/123.1
265 1,620 +140 6 6 0 1/134.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 70 -70 0 0 0 1/0.0
257 680 -530 2 0 0 1/339.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 110 -170 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,330 -330 3 3 0 1/221.3
271 810 -50 2 2 0 1/202.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,190 +10 5 12 0 1/128.8
275 1,040 -130 4 4 0 1/130.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 410 -360 1 0 0 1/412.0
283 1,900 -710 18 1 0 1/99.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 +10 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,030 +880 11 0 0 1/184.9
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 20 -40 0 0 0 1/0.0
285 330 -410 1 0 0 1/328.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 730 -670 2 2 0 1/182.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 490 +570 8 2 0 1/49.4
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 260 -420 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 150 -200 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 150 +640 7 2 0 1/16.9

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