東京都

2024/12/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +720
平均差枚 +18
平均G数 1,001
勝率 32.5%(13/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +440 3,880 100.0%(2/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +315 530 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +235 2,975 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +195 215 50.0%(1/2)
うまい棒 +55 1,465 50.0%(2/4)
バイオハザード7 レジデント イービル +55 515 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -20 10 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -65 430 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -120 1,465 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -145 90 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -235 755 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -970 4,355 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -582 2,018 0.0%(0/4)
1 -202 530 25.0%(1/4)
2 +202 448 50.0%(2/4)
3 +50 220 25.0%(1/4)
4 -58 1,522 25.0%(1/4)
5 +205 2,328 75.0%(3/4)
6 +562 408 50.0%(2/4)
7 +90 905 25.0%(1/4)
8 -65 325 25.0%(1/4)
9 -22 1,308 25.0%(1/4)
ゾロ目 +112 288 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 550 +1,930
アオハル♪操 A‐LIVE 265 5,340 +670
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,060 +630
ハッピージャグラーVIII 274 4,020 +620
ファミスタ回胴版!! 249 1,260 +600
うまい棒 267 3,600 +400
甲鉄城のカバネリ 278 430 +390
うまい棒 266 1,080 +320
炎炎ノ消防隊 262 580 +270
ハッピージャグラーVIII 275 3,740 +260
バイオハザード7 レジデント イービル 283 880 +200
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 70 +130
ニューパルサーDX3 271 1,140 +60
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
麻雀物語4 288 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,080 +320 5 3 0 1/134.9
267 3,600 +400 13 15 0 1/128.6
268 140 -50 0 1 0 1/145.0
269 1,040 -450 3 1 0 1/259.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 610 -200 2 1 0 1/204.0
265 5,340 +670 21 11 0 1/167.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 20 -40 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,060 +630 5 3 0 1/132.2
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 7,570 -2,000 18 20 0 1/199.3
271 1,140 +60 4 3 0 1/162.9

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 4,020 +620 15 15 0 1/134.2
275 3,740 +260 13 12 0 1/149.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 150 -90 1 0 0 1/149.0
283 880 +200 13 1 0 1/62.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,440 -600 8 0 0 1/180.0
255 70 +130 1 0 0 1/70.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,930 -240 15 0 0 1/195.1
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 20 -50 0 0 0 1/0.0
285 160 -240 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 280 -400 0 1 0 1/277.0
262 580 +270 5 3 0 1/72.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 430 +390 9 3 0 1/36.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,260 +600 6 1 0 1/180.7
押忍!番長ZERO 250 500 -330 3 1 0 1/124.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 730 -600 3 1 0 1/183.2
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 700 -470 13 0 0 1/54.0
アラジンAクラシック 286 550 +1,930 23 1 0 1/22.8

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