東京都

2024/12/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,690
平均差枚 +92
平均G数 506
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +605 825 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +490 255 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +345 1,415 100.0%(2/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +275 1,080 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +195 250 50.0%(1/2)
うまい棒 +118 1,080 50.0%(2/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -5 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -50 70 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -95 70 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -100 65 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -285 450 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -535 1,010 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -605 600 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -635 530 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +430 462 50.0%(2/4)
1 +545 1,058 50.0%(2/4)
2 +192 458 50.0%(2/4)
3 -58 60 0.0%(0/4)
4 -158 272 0.0%(0/4)
5 -278 1,072 25.0%(1/4)
6 -240 260 0.0%(0/4)
7 +258 532 25.0%(1/4)
8 +65 290 25.0%(1/4)
9 +165 592 25.0%(1/4)
ゾロ目 -212 240 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
とある科学の超電磁砲 251 880 +2,920
押忍!番長ZERO 250 1,270 +1,600
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,650 +1,210
うまい棒 267 2,110 +1,060
バイオハザード7 レジデント イービル 282 510 +980
ニューパルサーDX3 271 2,250 +570
アオハル♪操 A‐LIVE 265 1,590 +570
うまい棒 268 890 +560
Lucky海物語 272 370 +470
ニューパルサーDX3 270 580 +120
新鬼武者2 284 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 830 -650 1 1 0 1/413.5
267 2,110 +1,060 11 9 0 1/105.5
268 890 +560 6 2 0 1/110.8
269 490 -500 0 1 0 1/493.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 370 +470 3 1 0 1/91.8
273 130 -80 0 1 0 1/126.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 570 -20 2 1 0 1/188.7
265 1,590 +570 7 3 0 1/159.3

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 120 -160 0 0 0 1/0.0
257 20 -30 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 790 -420 1 3 0 1/197.5
253 110 -150 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 580 +120 2 3 0 1/116.4
271 2,250 +570 11 5 0 1/140.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 520 -600 0 0 0 1/0.0
275 680 -610 1 1 0 1/338.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 510 +980 21 2 0 1/22.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,650 +1,210 13 0 0 1/126.8
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 2,020 -1,070 20 5 0 1/80.9

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 900 -1,010 2 1 0 1/300.3
262 160 -260 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 140 -100 0 1 0 1/137.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 130 -200 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 230 -50 1 0 0 1/228.0
押忍!番長ZERO 250 1,270 +1,600 26 4 0 1/42.4
とある科学の超電磁砲 251 880 +2,920 80 4 0 1/10.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 200 -300 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 90 -150 0 0 0 1/0.0

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