東京都

2024/12/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,640
平均差枚 +216
平均G数 1,005
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,590 1,425 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +890 3,135 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +675 1,310 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +340 300 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +120 750 50.0%(1/2)
うまい棒 +92 2,008 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -35 600 0.0%(0/2)
グランベルム -155 190 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -325 690 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -505 1,000 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -580 715 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -700 1,505 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +390 1,490 25.0%(1/4)
1 -168 312 0.0%(0/4)
2 +532 1,032 25.0%(1/4)
3 +162 630 25.0%(1/4)
4 -275 535 0.0%(0/4)
5 +430 1,390 25.0%(1/4)
6 +1,230 2,118 75.0%(3/4)
7 +110 1,378 25.0%(1/4)
8 -18 75 0.0%(0/4)
9 -235 1,090 25.0%(1/4)
ゾロ目 -132 895 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 3,670 +3,440
炎炎ノ消防隊 262 2,850 +3,180
押忍!番長ZERO 250 4,110 +2,440
ハッピージャグラーVIII 275 4,710 +2,040
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 2,600 +1,360
うまい棒 267 4,110 +1,100
Lucky海物語 273 560 +730
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,500 +240
うまい棒 266 2,200 +120
新鬼武者2 285 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
新鬼武者2 284 0 0
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
グランベルム 260 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,200 +120 9 7 0 1/137.4
267 4,110 +1,100 15 26 0 1/100.2
268 300 -70 1 0 0 1/296.0
269 1,420 -780 4 0 0 1/354.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -50 0 0 0 1/0.0
273 560 +730 5 1 0 1/93.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 580 -840 0 2 0 1/292.5
265 850 -320 2 1 0 1/284.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,600 +1,360 15 1 0 1/162.7
257 20 -10 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 380 -310 2 2 0 1/95.5
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,240 -1,000 1 3 0 1/311.2
253 760 -10 2 2 0 1/189.8

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,850 -880 3 5 0 1/231.2
271 1,160 -520 1 6 0 1/165.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,560 -260 5 3 0 1/195.4
275 4,710 +2,040 24 17 0 1/115.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 1,200 -70 13 1 0 1/86.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,500 +240 10 0 0 1/150.1
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 2,850 +3,180 19 12 0 1/92.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,380 -650 10 7 0 1/80.9
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,060 -90 4 4 0 1/132.4
押忍!番長ZERO 250 4,110 +2,440 62 15 0 1/53.3
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 90 -150 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 3,670 +3,440 87 9 0 1/38.2

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