東京都

2024/12/31 プラザ西台

全体データ

総差枚 +6,860
平均差枚 +172
平均G数 807
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,085 3,075 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +800 740 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +635 3,650 50.0%(1/2)
うまい棒 +452 1,500 25.0%(1/4)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +55 520 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -65 40 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -110 80 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -155 600 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -170 260 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -265 800 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -365 575 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +418 815 50.0%(2/4)
1 +205 1,628 50.0%(2/4)
2 -75 332 25.0%(1/4)
3 +220 250 25.0%(1/4)
4 -300 468 0.0%(0/4)
5 +885 2,128 75.0%(3/4)
6 -62 132 0.0%(0/4)
7 +518 1,340 25.0%(1/4)
8 +200 330 25.0%(1/4)
9 -292 648 0.0%(0/4)
ゾロ目 -28 115 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 267 5,320 +2,120
ハッピージャグラーVIII 275 5,950 +1,720
新鬼武者2 285 1,480 +1,600
ニューパルサーDX3 271 5,060 +1,380
アクエリオン ALL STARS 258 800 +1,140
黄門ちゃま喝2 263 840 +1,100
押忍!番長ZERO 250 2,170 +880
ニューパルサーDX3 270 1,090 +790
アオハル♪操 A‐LIVE 265 1,080 +220
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 1,040 +110
炎炎ノ消防隊 261 910 +100
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
新鬼武者2 284 0 0
うまい棒 268 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 460 -110 1 2 0 1/152.0
267 5,320 +2,120 25 22 0 1/113.1
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 220 -200 0 1 0 1/218.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 520 -750 0 1 0 1/525.0
265 1,080 +220 4 1 0 1/216.4

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -80 0 0 0 1/0.0
257 40 -50 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,040 +110 4 1 0 1/207.6
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,090 +790 5 6 0 1/98.8
271 5,060 +1,380 21 17 0 1/133.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,350 -450 5 1 0 1/224.8
275 5,950 +1,720 29 18 0 1/126.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 160 -220 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,150 -730 3 0 0 1/383.7
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 1,480 +1,600 30 15 0 1/32.8

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 910 +100 8 3 0 1/82.8
262 290 -410 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 520 -340 4 2 0 1/86.7

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,220 -240 4 0 0 1/304.8
押忍!番長ZERO 250 2,170 +880 31 8 0 1/55.6
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 800 +1,140 17 2 0 1/42.3
黄門ちゃま喝2 263 840 +1,100 14 0 0 1/60.1
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 540 -660 1 0 0 1/545.0
アラジンAクラシック 286 30 -60 0 0 0 1/0.0

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