東京都

2025/01/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 +7,120
平均差枚 +178
平均G数 1,029
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +1,035 1,445 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +1,030 730 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,000 215 50.0%(1/2)
グランベルム +950 1,270 50.0%(1/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +620 1,470 50.0%(1/2)
うまい棒 +475 1,250 100.0%(4/4)
ハッピージャグラーVIII +395 1,385 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +100 170 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +35 330 50.0%(1/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -75 1,130 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -260 685 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -270 985 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -510 1,750 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,105 1,910 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -298 962 0.0%(0/4)
1 +280 1,005 25.0%(1/4)
2 +18 125 25.0%(1/4)
3 +308 1,332 25.0%(1/4)
4 -2 1,108 25.0%(1/4)
5 -75 1,190 50.0%(2/4)
6 +862 648 50.0%(2/4)
7 -260 882 25.0%(1/4)
8 -202 365 25.0%(1/4)
9 +1,150 2,670 100.0%(4/4)
ゾロ目 -15 1,290 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
Lucky海物語 273 2,750 +2,170
炎炎ノ消防隊 261 1,460 +2,060
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 430 +2,000
グランベルム 259 2,540 +1,900
うまい棒 266 1,930 +1,530
ファミスタ回胴版!! 249 3,300 +1,450
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 2,940 +1,240
ハッピージャグラーVIII 275 2,440 +880
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 310 +390
うまい棒 267 650 +230
バイオハザード7 レジデント イービル 282 340 +200
うまい棒 268 520 +130
アオハル♪操 A‐LIVE 265 720 +70
うまい棒 269 1,900 +10
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
麻雀物語4 288 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,930 +1,530 13 6 0 1/101.4
267 650 +230 4 0 0 1/163.5
268 520 +130 3 0 0 1/174.0
269 1,900 +10 6 8 0 1/135.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 140 -100 0 1 0 1/135.0
273 2,750 +2,170 18 11 0 1/94.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,540 -220 6 2 0 1/192.2
265 720 +70 3 5 0 1/90.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 430 +2,000 6 1 0 1/61.7
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 2,540 +1,900 71 70 0 1/18.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 20 -30 0 0 0 1/0.0
253 1,950 -510 3 8 0 1/177.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 800 -150 2 2 0 1/199.5
271 570 -370 1 0 0 1/573.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 330 -90 1 0 0 1/326.0
275 2,440 +880 8 18 0 1/93.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 340 +200 9 1 0 1/34.5
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 310 +390 6 0 0 1/52.0
255 350 -320 1 0 0 1/352.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,940 +1,240 16 0 0 1/184.1
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 2,250 -90 18 5 0 1/97.7
285 1,250 -930 7 1 0 1/156.4

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,460 +2,060 14 5 0 1/76.8
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 2,880 -1,270 20 11 0 1/92.9
278 940 -940 3 5 0 1/117.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 3,300 +1,450 12 11 0 1/143.7
押忍!番長ZERO 250 3,050 -1,040 31 4 0 1/87.1
とある科学の超電磁砲 251 1,990 -570 40 6 0 1/43.3
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 630 -430 3 0 0 1/209.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 230 -80 3 0 0 1/78.0

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