東京都

2025/01/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +590
平均差枚 +15
平均G数 767
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +1,940 3,105 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +830 815 100.0%(2/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -15 5 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -95 55 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -100 65 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -220 615 0.0%(0/2)
うまい棒 -242 1,315 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE -365 415 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -375 350 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -465 360 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -605 795 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -785 1,130 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -470 675 0.0%(0/4)
1 -265 982 25.0%(1/4)
2 +302 498 50.0%(2/4)
3 +82 645 50.0%(2/4)
4 +848 1,655 25.0%(1/4)
5 -248 280 0.0%(0/4)
6 -28 798 50.0%(2/4)
7 -70 98 0.0%(0/4)
8 -50 348 25.0%(1/4)
9 +45 1,692 25.0%(1/4)
ゾロ目 -38 548 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 274 5,920 +4,140
バイオハザード7 レジデント イービル 282 730 +1,620
ファミスタ回胴版!! 249 3,870 +1,560
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,710 +1,240
炎炎ノ消防隊 262 560 +490
黄門ちゃま喝2 263 1,650 +350
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 840 +100
うまい棒 268 1,230 +50
うまい棒 266 2,060 +50
バイオハザード7 レジデント イービル 283 900 +40
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
グランベルム 260 0 0
新鬼武者2 285 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
麻雀物語4 287 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,060 +50 6 10 0 1/128.4
267 300 -130 1 0 0 1/295.0
268 1,230 +50 4 6 0 1/123.4
269 1,670 -940 4 2 0 1/278.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 10 -30 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 830 -730 1 2 0 1/277.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -40 0 0 0 1/0.0
257 90 -150 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 700 -900 0 1 0 1/695.0
253 20 -30 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,070 -970 0 2 0 1/535.5
271 520 -240 1 1 0 1/258.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 5,920 +4,140 36 22 0 1/102.0
275 290 -260 0 1 0 1/286.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 730 +1,620 30 2 0 1/22.7
283 900 +40 13 1 0 1/64.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,230 -440 4 0 0 1/307.8
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 700 -750 4 0 0 1/175.5
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,700 -2,060 2 5 0 1/242.7
262 560 +490 6 2 0 1/70.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 130 -200 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 3,870 +1,560 16 10 0 1/148.8
押忍!番長ZERO 250 1,630 -910 14 2 0 1/101.8
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 30 -50 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,650 +350 13 0 0 1/126.9
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 840 +100 7 0 0 1/120.3
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,710 +1,240 37 5 0 1/40.8
アラジンAクラシック 286 270 -220 2 0 0 1/136.5

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