東京都

2025/01/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 617
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +980 510 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +350 500 50.0%(1/2)
うまい棒 +300 892 75.0%(3/4)
ハッピージャグラーVIII +180 3,175 100.0%(2/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +35 445 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -100 75 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -110 430 0.0%(0/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART -125 370 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -165 205 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -220 270 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -425 590 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -450 395 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -485 535 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -505 765 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -212 280 0.0%(0/4)
1 -165 225 0.0%(0/4)
2 -378 372 0.0%(0/4)
3 -42 45 0.0%(0/4)
4 +488 402 50.0%(2/4)
5 +55 1,878 50.0%(2/4)
6 -182 1,145 25.0%(1/4)
7 -132 625 25.0%(1/4)
8 +60 338 50.0%(2/4)
9 +425 862 50.0%(2/4)
ゾロ目 -75 1,125 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 284 960 +2,050
ファミスタ回胴版!! 249 2,260 +1,650
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 810 +1,020
うまい棒 266 2,760 +870
アクエリオン ALL STARS 258 360 +570
ハッピージャグラーVIII 275 6,110 +330
うまい棒 269 450 +300
アオハル♪操 A‐LIVE 265 480 +200
うまい棒 268 280 +120
ハッピージャグラーVIII 274 240 +30
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 10 -20
うまい棒 267 80 -90

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,760 +870 13 10 0 1/119.8
267 80 -90 0 0 0 1/0.0
268 280 +120 2 0 0 1/141.5
269 450 +300 3 1 0 1/113.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 150 -200 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 410 -130 1 3 0 1/101.8
265 480 +200 2 3 0 1/96.6

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 190 -320 0 0 0 1/0.0
257 810 +1,020 5 1 0 1/135.7

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 530 -420 1 0 0 1/532.0
253 10 -20 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 780 -450 1 2 0 1/260.7
271 400 -400 0 1 0 1/398.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 240 +30 1 1 0 1/117.5
275 6,110 +330 20 25 0 1/135.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 240 -180 2 0 0 1/118.5
283 170 -150 1 0 0 1/170.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 860 -220 6 0 0 1/143.2

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 740 -250 4 0 0 1/184.5
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 960 +2,050 29 17 0 1/21.0
285 60 -90 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 500 -260 2 2 0 1/124.5
262 570 -710 1 0 0 1/574.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 480 -700 0 1 0 1/476.0
278 310 -200 2 2 0 1/76.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 1,130 -760 8 7 0 1/75.6
288 400 -250 2 1 0 1/135.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,260 +1,650 11 4 0 1/150.5
押忍!番長ZERO 250 340 -400 1 0 0 1/342.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 360 +570 10 2 0 1/30.3
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 1,100 -480 5 0 0 1/220.4
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 530 -800 0 0 0 1/0.0

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